1. 몹들의 추가.
2. 전투를 좀 더 전투답게 (운빨좆망 개선. 능욕이 너무 빨리 시작되는 것 개선)
3. 위기 탈출의 수단
그 이외에 각인을 게임 플레이에 좀 유리하게 적용시켜 보는 것도 필요할거 같다
음마미궁도 각인 생기면 판정 보너스가 있었고 히크도 대충 그런거 있는것 같네..
1. 몹들의 추가.
2. 전투를 좀 더 전투답게 (운빨좆망 개선. 능욕이 너무 빨리 시작되는 것 개선)
3. 위기 탈출의 수단
그 이외에 각인을 게임 플레이에 좀 유리하게 적용시켜 보는 것도 필요할거 같다
음마미궁도 각인 생기면 판정 보너스가 있었고 히크도 대충 그런거 있는것 같네..
임무 승리 보상도 있으면 좋지 않을까, 아까 말나온것처럼 위기 회피 토큰을 승리 보상으로 준다던가