크툴루 7판 반격과 회피 부분에 질문이 있습니다.
NPC와 구울을 대상으로 일대일 근접 전투를 테스트하는 중인데
구울의 공격 횟수가 3이길래 의문이 몇 가지 생겼습니다.
1. 공격 횟수가 3이면 말 그대로 근접전 공격을 3번 행하는 식인가?
2. 회피건 반격이건 무조건 공격 횟수를 소모하는가?
구울의 경우 횟수가 3이니 공격 1회, 반격 2회 이런 식으로 사용한다던가?
3. 반격이나 회피의 선언은 공격자의 공격 판정 굴림 전에 방어자가 선언하는가?
둘 다 실패일 경우 피해가 없다길래 공격자가 실패하면 반격은 몰라도 회피를 할 이유가 있나? 싶어서요.
시나리오 관련해서 밸런스를 알아보려고 실험해보는 중인데 생각보다 괴물이 강하길래 아직 이해가 안 가는 부분들도 있어 이 글을 작성하게 되었습니다. 답변 부탁드립니다.
- dc official App
1. ㅇㅇ 2. ㄴㄴ 3. ㅇㅇ - dc App
답변 감사합니다. 혹시 그럼 2번 질문의 공격 횟수와 회피나 반격이 어떤 관계가 있는지만 추가로 물어봐도 될까요? 공격을 하지 않으면 회피를 할 수 있다고 적혀있어서요.. - dc App
원래 반격이나 회피를 한번 하면 같은 라운드에서 또 공격받을때 공격자가 보너스 주사위를 받음. 그런데 구울처럼 공격횟수가 3번이면 반격이나 회피를 3번까지 공격자들이 보너스 주사위를 못받음. 자세한건 106p 수적열세 참고하셈 - dc App
정말 감사합니다! - dc App
그리고 이 반격,회피의 공격횟수는 근접전 공격등으로 공격한 횟수와 따로 카운트 하는걸로 앎. 그래서 구울은 공격 3번 가능하고, 방어(회피, 반격)3번 까지 패널티가 없는거라고 생각하면 될 듯 - dc App
아예 따로 계산하는거였군요.. - dc App