시나리오 북에 있는 시나리오 들은 유적, 동굴, 이런 곳 길이 꽤 구체적이고 복잡하던데 이런 건 어떻게 처리해야됨?
말로만 설명하려니 너무 복잡해서 이해 못할 것 같고, 지명만 가려서 보여주려니 정보가 좀 과한거 같은데, 어떤 식으로 해야 할지 감이 안 옴.
혹시 조언 좀 해 줄 수 있어?
시나리오 북에 있는 시나리오 들은 유적, 동굴, 이런 곳 길이 꽤 구체적이고 복잡하던데 이런 건 어떻게 처리해야됨?
말로만 설명하려니 너무 복잡해서 이해 못할 것 같고, 지명만 가려서 보여주려니 정보가 좀 과한거 같은데, 어떤 식으로 해야 할지 감이 안 옴.
혹시 조언 좀 해 줄 수 있어?
시나리오 북의 지도 이미지를 띄운다
아니면 그림판을 켠다
묘사로 때워도 상상의 여지가 있으니까 나쁘진 않음
최고의 그래픽카드인 인간의 상상력을 믿어보자
애초에 크툴루는 위치적인 룰이 그렇게 엄격하지는 않으니까 대충 묘사만 해줘도 괜찮지 않을까? 지도로 준비하고 싶으면 직접 그려보는 것도 낫밷
아마 어둠으로 가는문에서 언덕 밑의 어둠 시나리오 같은데 지도를 프린트 하고 위에 백색 A4를 조각내서 덮어둠. 플레이어가 해당위치에.도달하면 그 위치의 종이만 치워서 어떻게.생겼나 묘사 해도 되고 아니면 걍 좌우 갈래길임. 이래도 되고. 온라인이면 그림판 키셈 - dc App