그웨마 : 파워어택이 명중-숙련수정치, 피해+숙련수정치×2으로 변경
샤프슈터 : 파워어택이 명중-숙련수정치, 피해+숙련수정치×2으로 변경
듀얼윌더 : 찍으면 쌍수 추가공격이 보액이 아니라 액션 부속이 되게 강화
실드마스터 : 방밀을 액션 이전이나 엑어택 사이에 가능, 방패공격(d4 타격) 공격 옵션 생기고 보액할 때 방밀 대신 선택 가능
헤비 아머 마스터 : DR을 3에서 숙련수정치로 변경, 마법 중갑이면 마법적인 물딜에도 적용
버클러 : AC+1, 방패 숙련 불필요, 실드마스터 불가능
타지 : AC+1, 장비해도 손 차지 안 함, 장비하면 그웨마나 샤프슈터 파워어택 불가능, 실드마스터 불가능
히터실드 : AC+2
타워실드 : AC+3, 힘 15 제한, 방패공격 피해를 d6으로 변경
곧 장편 열 거에서 쓸 룰인데
듀얼윌더는 무기 전문화중에 비슷한게 있어서 적용할거면 그거 관련도 추가하는게 좋을 것 같음. 그웨마샾슈는 전체적으로 밸런스가 맞춰진 원댄디 피트에선 조금 센거같음 명중을 조금만 더 깎는게 좋을듯? - dc App
? 원댄디 아닌데
아 그럼 괜찮은듯? - dc App