장단점이 뭐더이까?
그리고 만약 평생 하나의 룰만으로 티알하라 그러면 어떤 것을 선택하시렵니까?
그냥 티알 접을게요
왜 접어잉..ㅠ
씨발 댄디는 뭐 하나인 것 같냐
기준점: 댄디5
댄디: 장점. 신경쓸게 적음 단점. 먹을게 적음, 캠페인 북의 지나친 자율성(부족한 완성도) 패파2: 장점. 먹을게 많음, 왠만한 컨셉 룰로 만들기 가능 단점. 알아야할거 많음 - dc App
결국 추천하는거: 패파2 - dc App
그래서 만약 저 두 룰 중 하나는 영원히 못사용한다고 하면 어떤 룰을 버리고 어떤 룰을 가지시겠습니까?
아 댓글 나보다 빨리 달았구나 패파 룰 읽고 있는 나님 칭찬해~
답변 고맙다... 행복한 골라리온 라이프 되길 바란다 친구야
개인적으로는 패파 1판이 재밋지만 올드함 그리고 패파2 단점 하나 더 있음 노예제와 관련된 모든게가 갑자기 뿅 하고 사라져서 없던 역사가 되어버림 - dc App
노예제 이야기는 뭔지 궁금하넹
패파2 만든곳의 pc주의 때문에 드로우(다크엘프) 포함한 노예제 관련된 세계관 설정이 천안문당함. - dc App
아 글터라... 대놓고 pc더만 파이조
난 패2. 다른 장단점은 다른 댓글에서 잘 말해준거같고. 덧붙이자면 거기 어드벤처들 잘 나와서 좋아함. - dc App
크 역시 패파다 이말이야!
룰은 취향이라 치는데 댄5는 업뎃 진짜 존나게 느려서 죽을때까지 해도 빌딩책 20권 안나올듯. 패파2는 업뎃만큼은 댄5보다 빠름.
난 비욘드가 편해서 댄디
패파2는 확실히 할거면 지금 시작하는게 나음. 아직 1판에 비하면 아직은 뇌절 초입이라
패파2 댄5보다 배울거 많다곤 하는데 댄5의 수많은 흔적기관과 지엠에게 맡긴다는 변명 치곤 확장성이 없다시피한 룰이라
둘 중에선 패파2 CR 난이도 설정이 진짜 정직해서 너무 좋음 (미러매치 = 50% 전멸, 이게 너무나도 당연해야 하는건데 기존 룰들은...)
그냥 티알 접을게요
왜 접어잉..ㅠ
씨발 댄디는 뭐 하나인 것 같냐
기준점: 댄디5
댄디: 장점. 신경쓸게 적음 단점. 먹을게 적음, 캠페인 북의 지나친 자율성(부족한 완성도) 패파2: 장점. 먹을게 많음, 왠만한 컨셉 룰로 만들기 가능 단점. 알아야할거 많음 - dc App
결국 추천하는거: 패파2 - dc App
그래서 만약 저 두 룰 중 하나는 영원히 못사용한다고 하면 어떤 룰을 버리고 어떤 룰을 가지시겠습니까?
아 댓글 나보다 빨리 달았구나 패파 룰 읽고 있는 나님 칭찬해~
답변 고맙다... 행복한 골라리온 라이프 되길 바란다 친구야
개인적으로는 패파 1판이 재밋지만 올드함 그리고 패파2 단점 하나 더 있음 노예제와 관련된 모든게가 갑자기 뿅 하고 사라져서 없던 역사가 되어버림 - dc App
노예제 이야기는 뭔지 궁금하넹
패파2 만든곳의 pc주의 때문에 드로우(다크엘프) 포함한 노예제 관련된 세계관 설정이 천안문당함. - dc App
아 글터라... 대놓고 pc더만 파이조
난 패2. 다른 장단점은 다른 댓글에서 잘 말해준거같고. 덧붙이자면 거기 어드벤처들 잘 나와서 좋아함. - dc App
크 역시 패파다 이말이야!
룰은 취향이라 치는데 댄5는 업뎃 진짜 존나게 느려서 죽을때까지 해도 빌딩책 20권 안나올듯. 패파2는 업뎃만큼은 댄5보다 빠름.
난 비욘드가 편해서 댄디
패파2는 확실히 할거면 지금 시작하는게 나음. 아직 1판에 비하면 아직은 뇌절 초입이라
패파2 댄5보다 배울거 많다곤 하는데 댄5의 수많은 흔적기관과 지엠에게 맡긴다는 변명 치곤 확장성이 없다시피한 룰이라
둘 중에선 패파2 CR 난이도 설정이 진짜 정직해서 너무 좋음 (미러매치 = 50% 전멸, 이게 너무나도 당연해야 하는건데 기존 룰들은...)