솔직히 난 룰적인 부분은 잘 모르겠고 d20 굴려서 데미지 얼마 들어갈지 알아보는 룰은 취향도 아니라서 댄디에서 어떨지는 모르겠음
하지만 난 기본적으로 세션이라는건 이미 존재하는 시나리오 북을 사서 하는게 아니라면 어쨋든 마스터의 판타지와 로망을 풀어내기 위한 도구라고 생각함
세션을 시작하고 캐매를 하기전에 마스터가 생각했던 세션의 분위기와 모습이 있을거임, 이 분위기라는게 댄디하면 딱 생각나는 어떤 모습이라면 사실 마스터가 몰입을 위한 여러가지 장치를 할 필요가 없을수도 있음. (시나리오 북이 있다면 이런 부분을 책이 대신 해주겠지?)
하지만 어떤 세션이 마스터만의 로망과 취향을 담고 있다면 나는 PC들이 열정적으로 세션을 플레이하게 만드는건 거의 대부분 마스터의 역량이 중요하다고 봄.
물론 그냥 태생적으로 트롤인 부류도 있겠지만 이런 부류야 뭘 어케해주든 지좆대로 할테니 차치해두고, 뭔가 플레이에서 캐릭터들이 부상도 있고 분위기도 그림다크스럽고 그런걸 원한다면 마스터가 세션 전부터 거기에 맞는 BGM이나 영상, 일러스트, 분위기를 충분히 설명해야 한다는거지.
물론 시작 전에 PC를 구인할때부터 이런 장르를 선호하는 유저를 구할 필요도 있고.
플레이어들중에 마스터가 뭔가를 요구하지 않아도 정말 능동적으로 플레이하는사람은 상당히 소수야, 이사람이 내 세션을 안좋아하고 삔또가 상해서가 아니라 진짜 뭘 어떻게해야할지 잘 모르니까. (그 중에서도 진짜 보편적인 도덕률이나 상식을 벗어나지 않고 유쾌함을 유지하며 창의적인 유저는 훨씬 더 드물고.)
난 마스터가 하나부터 열까지 묘사를 떠먹여줄 필요는 없지만 최소한 그 전의 분위기를 잡아주거나 플레이어들이 좋은 묘사를 할 수 있도록 이끌어주는건 필요한 덕목이라고 생각함.
그냥 ‘적에게 칼을 휘두를게요’ 라는 개떡같은 묘사를 해도 ‘당신은 능숙한 검술로 용병의 검을 받아낸 후 심장에 칼을 찔러넣었습니다. 목에 정확히 찔려들어간 철제 칼날은 살갖을 비집어내며 붉은 피를 흩뿌렸죠, 용병은 외마디 비명도 지르지 못한 채 쓰러집니다.’ 같은 찰떡같은 묘사로 몇번정도는 받아줄 필요가 있다는거지.
그러면서 플레이어들에게 이 세션은 어떤 분위기구나, 어떤 묘사를 원하는구나를 알려주고 좋은 rp를 하면 룰적으로 보상을 주면서 플레이어들이 열심히 묘사를 할 수 있게 이끌어나가면 됨(그런걸 원한다면)
이런 현실성을 원한다면 처음 시작 아이템을 정할때도 그냥 ’시작 아이템 정하세요‘ 보다는 ’당신들은 지도에 표시된 낡은 창고에 도착했습니다, 딱 봐도 몇십년은 되어 보이는 녹이 슨 잠금장치를 열고 들어가니 가죽 자루에 담긴 보급품들이 보입니다. 당신은 그것을 발로 몇번 건드린 뒤 끈을 풀었습니다... 그 안에는 뭐가 들어있었습니까?‘ 처럼 상황에 몰입할 수 있는 묘사를 던저주는게 좋음.
사실 이 모든게 ‘꼭 필요한’ 것도 아니고 정답도 아니지만 마스터부터가 좋은 묘사와 허용되는 묘사의 수위를 정확하게 제시해줘야 플레이어들이 잘 따라올 수 있으니까.
개인적으로 좋은 묘사나 뭔가 창의성 넘치는 계획을 제시한 사람한테 리롤권 하나씩 주면 열심히하더라
- dc official App
아 고정팀이 필요하구나 이래서
맞는 말 같은데 왜 2비추?
댄디 플레이어 많은데 댄디가 무조건 대미지만 중요시된다는 편견으로 글이 시작해서 그런 듯
그런 편견으로 말한것도 아니고 댄디가 취향만 아닌거지 댄디룰북 나오는대로 사서 다 읽어봄, 전투나 데미지만 중요시하는 룰도 아니라고 생각하고. 단지 전투가 주사위굴리는 일이 많아서 길게 늘어지는것땜에 안하는거뿐 댄디는 명작이라고 생각 - dc App
그럼 열어서 증명해다오
61.73인데 아무래도 내 오해였나 보네 글 자체는 개추 줌
던전 마스터즈 가이드 같은거 보면 댄디도 rp상황에서 할수있는 부분에 대한 가이드가 많이 있다고 생각함. 다만 댄디자체나 댄디를 기반으로 만든 발더스게이트 솔라스타 이런게임들을 해봤을때 내 기준에서 전투가 좀 늘어진다는 느낌을 받았을 뿐 - dc App
발게이3은 스벤이 좀 개변태 또라이기질이 있어서 그런거임... 걔는 댄디랑 별 상관 없는 전작에서도 시발 개좆같이 암걸리는 전투 존나 냈어
열어서 증명
군인이라 orpg는 하기힘들더라 예전에는 나름 구인 많이 했었음 - dc App
이미 병영의 "의무"를 하고 계셨네 ㅋㅋ..
의무라고 거창하게 박아서 부담스럽게 느껴지는 거지, 마스터라면 다들 어떻게 더 몰입하게 할 지 고민한 경험은 공감할 수 있을 듯. 어떻게 몰입하게 할까에 대한 유튜브 팁 영상 같은 것도 심심찮게 볼 수 있고.
의무라고 거창하게 박아놓으니 평범한 이야기를 써놨는데도 강박증 걸린 정신병자처럼 보이는게 패착인듯
의무라는 단어를 쓴건 그만큼 중요하다는 말이 하고싶었던거 같지만... 마스터와 플레이어가 서로 의무로 맺어진 관계라면 상대에게 의무를 소홀히 했다며 책임을 묻는 관계가 될 뿐이지, 서로를 돕는 관계가 되지는 않아 이 글을 보는 마스터들은 너는 네가 말하는 마스터의 의무를 지키냐? 아니면 그런 마스터를 원하는 플레이어냐?가 제일먼저 묻고 싶어질걸
부모가 자식을 낳았으면 책임을 져야하는것처럼 난 그게 의무라고 생각함 본인이 원해서 세션을 연거니까, 물론 플레이어도 몰입하고 열심히 할 의무가 있는거지. 이건 비단 티알뿐만 아니라 그냥 여러명이 같이 하는 사회적 활동에서는 기본이라고 생각함, 다들 그런걸 중요시하지 않는 분위기라면 상관없지만 마스터라면 본인이 원하는 세션 분위기를 주도하고 이끌어갈 의무가 있다고 생각 - dc App
내가 티알 마스터링을 잘하지는 않지만 내가 말하는바를 어겨본적은 없다고 생각함. - dc App
맞는말. 상대를 어떻게 그렇게하게 만들어줄수 있는가를 먼저 베풀어야 함
이새끼 글 볼 때마다 존나 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
친구랑 놀 때 친구 관계 계약서, 놀이활동 동의서, 친구관계 의정서, 친구관계 사실증명서 같은거 쓰고 놈?
티알은 친구끼리 노는게 아님, 마스터랑 플레이어는 친구가 될만큼 가까운 사이도 아니고 오래본것도 아니고 터울없는 사이도 아니니까 서로가 즐거울 수 있는 룰을 정해놓고 그 안에서 예의를 지키는게 맞는거. 네말마따나 친구끼리 하는거고 그런걸 상관 안 하는 분위기면 신경 쓸 필요가 없겠지? - dc App
개좆같은 소리. 그럼 돈 내고 세션 참여해라 병신아. 친구 없고 팀없는거 셀프 박제 잘하네
그냥 글 내용 자체에 대한 이해를 못한거 같으니 할말은 없음. 그냥 그렇게 네가 원하는 티알하면 될거같고 나중에 구인에서 만나지만 않았으면 좋겠네 - dc App
좋은 이야기처럼 들리는데? 이게 왜 비추 폭탄을 먹냐?
친구랑 놀 때 오늘 부터 우리 친구 관계라고 동사무소에 친구관계동의서 인감도장 찍고 제출해야하는거 알지?
진짜 '의무'라는 단어 하나에 꽂힌거임?
실제 내용은 마스터의 좋은 덕목에 대해서 말하고 있는데?
덕목을 의무라고 해서 그런거 아닐까
일단 이 글에 비추 박은 애들은 제목에 있는 '의무'라는 단어에 꽂혀서 글 내용이고 뭐고 간에 일단 비추부터 박고 나서 그 다음에 지적할 것을 찾는 애들임 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
이거 그렘린 아니냐
그 도대체 댄디 안해봣으면 댄디 이야기는 왜하는거임? 딱봐도 댄디 모르는티 나는데
진지하게 이런 글 싸면 안 부끄럽나