설득 판정 같은 거 굴릴 때 항상 능력치 가장 높은 사람한테 몰아줘서 굴리는데
설득 +3인 사람 있으면 설득 +2를 찍은 사람이 쓸모가 없어지더라고
이런 거 보통은 지양하는 게 좋음? 아니면 플레이어 전원이 굴리는 게 좋나? 근데 이러면 너무 쉬워질 것 같고,,
설득 판정 같은 거 굴릴 때 항상 능력치 가장 높은 사람한테 몰아줘서 굴리는데
설득 +3인 사람 있으면 설득 +2를 찍은 사람이 쓸모가 없어지더라고
이런 거 보통은 지양하는 게 좋음? 아니면 플레이어 전원이 굴리는 게 좋나? 근데 이러면 너무 쉬워질 것 같고,,
경우마다 달라서 명확하게 말하긴 좀 힘든데, 설득 같은 경우에는 아무래도 여럿이 중구난방으로 시도하면 이상하니까 한 명이 대표로 체크하게 하고 다른 사람들은 적당히 지원(d&d 계통 룰이면 help나 aid 액션 같은 게 있을 거고)하게 하는 정도가 자연스러울 거예요. 아니면 단발성 성공이 아니라 여러 종류의 성공이 필요한 스킬 챌린지 같은 구성을 한다거나….
-1이라도 걍 굴려서 잘 모루겠어요
일행중 한명만 쓸수있는 언어 쓰는애 내보내는편 - dc App
한 명만 한 번 하는 게 맞다고 생각 - dc App