요즘 시나리오 짜면서 좀 궁금한 점이 생겼음

그러니까, 또또또 전투 난이도 장작 비스무리한 거긴 한데...
1레벨 파티한테 막 곰이랑 마주치게 하고 고블린 한무더기 내고 그런 거 별로임??

난 오히려 그런 거 재밌다고 생각했음... 막 못 이길 전투를 창의력으로 풀어내는 그런 거 있잖음? 덫을 놓거나 구덩이로 유인한다든지...
아니면 뭐, 도망가는 것도 나쁘진 않잖음...? 매번 이길 수는 없는 거잖아

근데 찾아보니까 별로라는 글이 많은 것 같아서, 그럼 맨날 적정CR 적에 평타만 때리면 이기는 게 뭐가 재밌지... 싶어서 물어봄

마스터가 좀 어려운 난관(함정, 몬스터 등)을 제시하는 거 별로임?


곰은 사람을 찢...나?

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  1. 즐겜하러 와서 지고 그래야겠냐? 적정CR이 맞다45% · 36표
  2. 매번 이기는 전투만 하냐? 난관을 이겨내는게 pc다55% · 44표