TR이나 OR이 전투, 휴식, 전투, 휴식, 전투, 휴식, 전투, 휴식, 전투, 휴식, 전투, 휴식... 만 하는 건 아니잖아?


중간에 소셜도 있고... 그 과정에서 설득을 하거나 협상을 하기도 해야 하는데.....


"돈"을 이야기하지 않으면 설득과 협상의 판정조차 할 수 없는 소셜에 대해서 어떻게 생각해??? ㅋㅋㅋ






설득이나 협상을 진행할때 그 어떤 이야기를 해도 "이 NPC는 꿈쩍도 하지 않습니다" 하다가...


"돈 줄게" 라든가...

"금전적 이익을 볼 수 있을거야" 라든가...

"부자가 될거야" 라고 하면 "이 NPC가 솔깃하는 거 같은데요? 판정 굴려보시죠" 하는 시나리오 ㅋㅋㅋㅋㅋ


한두명 정도만 그러면 그게 그 캐릭터의 특징이려니.. 할텐데...... 모든 NPC가 그런식이니까.....


앞으로 어떤 NPC를 만나서 무엇을 설득해야 하든지,

그냥 무조건 "돈줄게" 하고 주사위만 굴리면 될 거 같아서... 재미없다 ^^;;;;;