인세인은 모르겠지만 coc는 어떻게든 되지 않을까? 전투의 목적이 꼭 상대방을 때려서 죽이는게 전부는 아닐 수 있잖아?
싸우는 환경이라든지 상황등을 고려해서 다양한 방법들을 생각해보면 어떻게든 되지 않을까 싶긴 한데?
익명(61.80)2024-09-09 21:07
따지고 보면 D&D도 "명중이냐? 빗나감이냐?"의 싸움이라.. 열심히 머리를 굴리지 않는다면 창의적인 전투는 불가능하지.
하지만 조금만 머리를 굴려보면 창의적으로 풀어나갈 수 있는 부분이 있는 룰이기도 하고....
(인세인은 모르는 룰이라서 뭐라 말하기 어렵지만) COC도 조금 머리를 굴려보면 창의적으로 풀어나갈 수 있는 부분이 있지 않나??
익명(121.157)2024-09-09 21:41
플레이어들을 좀 더 다양한 방법으로 움직이게 만드려면 그만큼 적극적으로 정보를 제시해 줘야 함
솔직히 눈 앞에 있는 적 다 줘패면 상황 종료인데 굳이 한 턴 날려가며 주위 상황 살피고 싶을까? - dc App
ehesp(tunatunafactory)2024-09-09 21:52
답글
내가 그런 경험을 못해봐서 그런 상황 제시를 못하겠으
익명(aa1202)2024-09-09 22:21
CoC는 BRP 계열이니까 가능하지 - dc App
123호(r3p1ica)2024-09-09 22:30
coc는 마스터에 따라 창의적 플레이 받아주는 케이스 많음. - dc App
바스캣(sd2398)2024-09-10 08:38
수적열세, 근접액션, 추격전 등
단순히 공격과 회피 굴리는 것 외에 할 수 있는 것들이 많이 있어
주변 지형이나 물건들을 가지고 할 수 있는 것도 많고 말이야
PC가 좀 고이면 알아서 잘 하는데 그런게 아니면 KP가 직접 NPC로 시범을 보여주면 따라할꺼야
인세인은 모르겠지만 coc는 어떻게든 되지 않을까? 전투의 목적이 꼭 상대방을 때려서 죽이는게 전부는 아닐 수 있잖아? 싸우는 환경이라든지 상황등을 고려해서 다양한 방법들을 생각해보면 어떻게든 되지 않을까 싶긴 한데?
따지고 보면 D&D도 "명중이냐? 빗나감이냐?"의 싸움이라.. 열심히 머리를 굴리지 않는다면 창의적인 전투는 불가능하지. 하지만 조금만 머리를 굴려보면 창의적으로 풀어나갈 수 있는 부분이 있는 룰이기도 하고.... (인세인은 모르는 룰이라서 뭐라 말하기 어렵지만) COC도 조금 머리를 굴려보면 창의적으로 풀어나갈 수 있는 부분이 있지 않나??
플레이어들을 좀 더 다양한 방법으로 움직이게 만드려면 그만큼 적극적으로 정보를 제시해 줘야 함 솔직히 눈 앞에 있는 적 다 줘패면 상황 종료인데 굳이 한 턴 날려가며 주위 상황 살피고 싶을까? - dc App
내가 그런 경험을 못해봐서 그런 상황 제시를 못하겠으
CoC는 BRP 계열이니까 가능하지 - dc App
coc는 마스터에 따라 창의적 플레이 받아주는 케이스 많음. - dc App
수적열세, 근접액션, 추격전 등 단순히 공격과 회피 굴리는 것 외에 할 수 있는 것들이 많이 있어 주변 지형이나 물건들을 가지고 할 수 있는 것도 많고 말이야 PC가 좀 고이면 알아서 잘 하는데 그런게 아니면 KP가 직접 NPC로 시범을 보여주면 따라할꺼야