[[[팔라딘(Paladin)]]]
{팔라딘 요소}
(레벨 / 숙련 보너스 / 클래스 요소 / 신성 변환 / 준비된 주문 / 주문 레벨당 주문 슬롯)
1 / +2 / 치유의 손길, 주문시전, 무기 통달 / - / 2 / 1: 2
2 / +2 / 전투 유파, 팔라딘의 강타 / - / 3 / 1: 2
3 / +2 / 신성 변환, 팔라딘 서브클래스 / 4 / 6 / 1: 3
4 / +2 / 능력치 점수 상승 / 2 / 5 / 1: 3
5 / +3 / 추가 공격, 충실한 탈것 / 2 / 6 / 1: 4, 2: 2
6 / +3 / 보호의 오라 / 2 / 6 / 1: 4, 2: 2
7 / +3 / 서브클래스 요소 / 2 / 7 / 1: 4, 2: 3
8 / +3 / 능력치 점수 상승 / 2 / 7 / 1: 4, 2: 3
9 / +4 / 적 위축 / 2 / 9 / 1: 4, 2: 3, 3: 2
10 / +4 / 용기의 오라 / 2 / 9 / 1: 4, 2: 3, 3: 2
11 / +4 / 광휘의 일격 / 3 / 10 / 16 / 1: 4, 2: 3, 3: 3
12 / +4 / 능력치 점수 상승 / 3 / 10 / 16 / 1: 4, 2: 3, 3: 3
13 / +5 / - / 3 / 11 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 1
14 / +5 / 회복의 손길 / 3 / 11 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 1
15 / +5 / 서브클래스 요소 / 3 / 12 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 2
16 / +5 / 능력치 점수 상승 / 3 / 12 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 2
17 / +6 / - / 3 / 14 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 3, 5: 1
18 / +6 / 오라 확장 / 3 / 14 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 3, 5: 1
19 / +6 / 장엄한 은혜 / 3 / 15 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 3, 5: 2
20 / +6 / 서브클래스 추가 요소 / 3 / 15 / 1: 4, 2: 3, 3: 3, 4: 3, 5: 2
[[[팔라딘 클래스 요소]]]
[[1레벨: 치유의 손길(Lay on Hands)]]
당신의 축복받은 손길은 상처를 치유할 수 있습니다. 당신은 당신이 긴 휴식을 마칠 때 회복되는 치유력 총량을 지닙니다. 이 총량으로 당신의 팔라딘 레벨의 5배에 해당하는 HP의 총합을 회복할 수 있습니다. 추가 행동으로, 크리처(당신 자신도 가능)를 접촉하여 치유력 총량에서 힘을 끌어와 최대 총량에 남아있는 수치까지 해당 크리처의 HP를 회복할 수 있습니다. 또한, 당신은 치유력 총량에서 5의 HP를 소모하여 해당 크리처의 중독 상태를 제거할 수 있으며, 이 점수는 해당 크리처의 HP를 회복시키지 않습니다.
[[1레벨: 주문시전(Spellcasting)]]
당신은 기도, 명상, 헌신을 통해 주문을 시전하는 법을 배웠습니다. 주문시전 규칙은 7장을 참고하세요. 아래 정보는 클래스 설명 뒷부분의 팔라딘 주문 목록에 나열된 팔라딘 주문에 이러한 규칙을 사용하는 방법을 자세히 설명합니다.
[주문 슬롯] 팔라딘 표에는 1+레벨의 주문을 시전할 때 필요한 주문 슬롯 수가 나와 있습니다. 긴 휴식을 완료하면 소모한 주문 슬롯을 모두 회복합니다.
[1+ 레벨의 준비된 주문] 이 요소로 시전할 수 있는 1+레벨의 주문 목록을 준비합니다. 시작하려면, 팔라딘 주문 목록에서 1레벨 주문 두 개를 선택합니다. 영웅심(Heroism)과 타오르는 강타(Searing Smite)가 추천됩니다. 당신의 목록의 주문의 수는 팔라딘 레벨이 올라감에 따라 팔라딘 표의 준비된 주문 열에 기재된 대로 증가합니다. 그 수가 증가할 때마다 목록에 있는 주문 수가 표의 수와 일치할 때까지 팔라딘 주문 목록에서 주문을 추가로 선택합니다. 선택한 주문은 당신이 지닌 주문 슬롯의 레벨이어야 합니다. 예를 들어, 5레벨 팔라딘이라면, 준비된 주문 목록에 1 또는 2레벨의 주문 6개를 어떤 조합으로든 포함할 수 있습니다. 다른 팔라딘 요소로 항상 준비해둔 주문이 있다면, 해당 주문은 이 주문시전 요소로 준비된 주문 목록의 주문 수에 포함되지 않지만, 그렇지 않은 경우 해당 주문은 팔라딘 주문으로 간주됩니다.
[준비된 주문 변경하기] 당신이 긴 휴식을 마칠 때마다, 목록에 있는 하나의 주문을 당신이 주문 슬롯을 지닌 다른 팔라딘 주문으로 교체할 수 있습니다.
[주문시전 능력] 매력은 팔라딘 주문들에 대한 주문시전 능력입니다.
[주문시전 매개체] 성표를 당신의 팔라딘 주문들에 대한 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다.
[[1레벨: 무기 통달(Weapon Mastery)]]
무기를 훈련하여 장검과 투창 등 당신이 숙련을 지닌 무기 중 선택한 두 종류의 무기의 통달 속성을 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마칠 때마다 선택한 무기의 종류를 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 미늘창과 도리깨의 통달 속성을 사용하도록 전환할 수 있습니다.
[[2레벨: 전투 유파(Fighting Style)]]
당신은 당신이 선택한 전투 유파 재주를 얻습니다(5장 참조). 그 재주들 중에 하나를 선택하는 대신, 당신은 아래의 선택지를 고를 수 있습니다.
[축복받은 전사(Blessed Warrior)] 당신은 당신이 선택한 두 가지의 클레릭 소마법을 배웁니다(클레릭 클래스 항목에서 클레릭 주문 목록을 보세요). 안내(Guidance)와 신성한 불길(Sarcred Flame)이 추천됩니다. 선택한 소마법들은 당신의 팔라딘 주문들로 간주되여, 매력이 그들에 대한 당신의 주문시전 능력입니다. 당신이 팔라딘 레벨을 올릴 때마다, 당신은 그 소마법 중 하나를 다른 클레릭 소마법으로 교체할 수 있습니다.
[[2레벨: 팔라딘의 강타(Paladin's Smite)]]
당신은 신성한 강타(Divine Smite) 주문을 항상 준비된 상태로 지닙니다. 또한, 당신은 그것을 주문 슬롯을 소모하지 않고도 시전할 수 있으며, 이 방법을 다시 시전하려면 반드시 긴 휴식을 마쳐야 합니다.
[[3레벨: 신성 변환(Channel Divinity)]]
외부 이계에서 직접 신성한 에너지를 변환하여 그 에너지를 마법 효과의 연료로 사용하는 능력을 얻습니다. 이 효과는 신성한 감각으로 시작합니다. 다른 팔라딘 요소로 신성 변환 효과 선택지를 추가할 수 있습니다. 이 신성 변환을 사용할 때마다 이 클래스가 지닌 효과 중에서 어떤 효과를 생성할지 선택합니다. 신성 변환은 두 번 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 마치면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다. 당신은 팔라딘 11레벨에 도달하면 추가 사용 횟수를 얻습니다. 신성 변환의 효과로 내성 굴림이 필요한 경우, 이 난이도는 이 클래스의 주문시전 요소의 주문 내성 난이도와 같습니다.
[신성한 감각(Divine Sense)] 추가 행동으로, 당신은 당신의 의식을 열어 천상체, 악마, 언데드를 감지할 수 있습니다. 다음 10분 동안 또는 당신이 행동불능 상태가 될 때까지 당신은 당신으로부터 60피트 이내에 있는 해당 유형의 크리처의 위치와 그 크리처 유형을 알 수 있습니다. 또한, 신성화(Hallow) 주문과 마찬가지로 같은 반경 내에 봉헌되거나 더럽혀진 장소나 물체의 존재 여부도 감지합니다.
[[3레벨: 팔라딘 서브클래스(Paladin Subclass)]]
당신은 선택한 팔라딘 서브클래스를 얻습니다. 헌신의 맹세, 영광의 맹세, 선조의 맹세, 복수의 맹세는 이 클래스 설명 뒤에 자세히 기재되어 있습니다. 서브클래스는 특정 팔라딘 레벨에서 요소들을 부여하는 전문화입니다. 남은 성장 기간 동안에는 팔라딘 레벨 이하의 각 서브클래스의 요소를 얻게 됩니다.
[[4/8/12/16레벨: 능력치 점수 상승(Ability Score Improvement)]]
능력치 점수 상승 재주 또는 자격이 되는 다른 재주를 획득합니다.
[[5레벨: 추가 공격(Extra Attack)]]
당신의 차례에 공격 행동을 취할 때마다 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다.
[[5레벨: 충실한 탈것(Faithful Steed)]]
이계의 탈것의 도움을 쉽게 요청할 수 있습니다. 당신은 항상 탈것 찾기(Find Steed) 주문을 준비된 상태로 지닙니다. 당신은 한 번만 주문 슬롯을 소모하지 않고도 이 주문을 시전할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 그렇게 시전하는 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
[[6레벨: 보호의 오라(Aura of Protection)]]
당신은 보이지 않는 보호의 오라를 당신으로부터 10피트 범위의 발산형으로 내뿜습니다. 그 오라는 당신이 행동불능 상태인 동안에는 비활성화됩니다. 그 오라 안에 있는 당신과 아군들은 당신의 매력 수정치만큼의 내성 굴림 보너스를 얻습니다(최소 보너스 +1). 다른 팔라딘이 있는 경우, 크리처는 한 번에 하나의 보호의 오라의 혜택만 받을 수 있으며, 크리처는 오라에 있을 때 어떤 오라를 선택할지 고릅니다.
[[9레벨: 적 위축(Abjure Foes)]]
마법 행동으로, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 사용하여 신성한 경외감으로 적들을 압도할 수 있습니다. 당신의 성표 또는 무기를 높이 쳐들면서, 당신으로부터 60피트 이내에 있고 당신이 볼 수 있는 당신의 매력 수정치만큼의 크리처(최소 하나)를 대상으로 지정할 수 있습니다. 각 대상은 지혜 내성 굴림을 하여 성공하거나 1분 동안 또는 피해를 입을 때까지 공포 상태가 됩니다. 이 방법으로 공포 상태가 된 동안, 대상은 자신의 차례들에 이동, 행동 취하기, 추가 행동 취하기 중 하나만 할 수 있습니다.
[[10레벨: 용기의 오라(Aura of Courage)]]
당신과 아군들은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 공포 상태에 면역이 됩니다. 공포 상태의 아군이 그 오라에 들어가면 그 상태는 오라에 있는 동안 해당 아군에게 영향을 미치지 않습니다.
[[11레벨: 광휘의 일격(Radiant Strikes)]]
당신의 일격에 휘두를 때마다 초자연적인 힘이 깃듭니다. 당신이 근접 무기 또는 비무장 공격으로 공격 굴림을 하여 대상을 적중시키면, 그 대상은 추가 1d8의 광휘 피해를 받습니다.
[[14레벨: 회복의 손길(Restoring Touch)]]
당신이 크리처에게 치유의 손길을 사용할 때, 그 크리처에게서 다음 상태 중 하나 이상을 제거할 수 있습니다: 실명, 매혹, 실청, 공포, 마비, 충격. 당신은 제거한 각 상태에 대해 치유의 손길의 치유력 총량 중 5의 HP를 소모해야 하며, 이 점수는 해당 크리처의 HP를 회복시키지 않습니다.
[[18레벨: 오라 확장(Aura Expansion)]]
당신의 보호의 오라는 이제 30피트 범위의 발산형입니다.
[[19레벨: 장엄한 은혜(Epic Boon)]]
당신은 장엄한 은혜 재주 또는 자격이 되는 다른 재주를 획득합니다. 진시야의 은혜(Boon of Truesight)가 추천됩니다.
{맹세 파기하기}
팔라딘은 가장 높은 수준의 행동 규범을 지키려고 노력하지만, 아무리 헌신적인 팔라딘도 실수할 수 있습니다. 때로는 올바른 길이 너무 힘들고, 때로는 감정의 과열로 인해 팔라딘이 맹세를 어기기도 합니다. 맹세를 어긴 팔라딘은 보통 같은 신앙을 가진 사제나 같은 교단의 다른 팔라딘에게 용서를 구합니다. 팔라딘은 참회의 의미로 밤새도록 철야 기도를 하거나 단식 또는 이와 유사한 고행을 할 수 있습니다. 고해와 용서의 의식을 마친 팔라딘은 새롭게 시작합니다. 팔라딘이 고의로 맹세를 위반하고 회개의 기미가 보이지 않는다면 더 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 개심하지 않는 팔라딘은 DM의 재량에 따라 더 적합한 서브클래스를 선택하거나 심지어 팔라딘을 포기하고 다른 클래스를 선택하도록 강요받을 수도 있습니다.
[[[팔라딘 주문 목록]]]
[[신규]]
신성한 강타(Divine Smite)
상급 회복(Greater Restoration)
[[[팔라딘 서브클래스(Paladin Subclass)]]]
[[[헌신의 맹세(Oath of Devotion)]]]
[[3레벨: 헌신의 맹세 주문(Oath of Devotion Spells)]]
맹세의 마법으로 특정 주문을 항상 준비된 상태로 지닐 수 있습니다; 헌신의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닙니다.
{헌신의 맹세 주문}
(팔라딘 레벨 / 주문)
3 / 악과 선으로부터의 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith)
5 / 원호(Aid), 진실의 공간(Zone of Truth)
9 / 희망의 봉화(Beacon of Hope), 마법 무효화(Dispel Magic)
13 / 이동의 자유(Freedom of Movement), 신앙의 수호자(Guardian of Faith)
17 / 회화(Commune), 화염 직격(Flame Strike)
[[3레벨: 무기 축성(Sacred Weapon)]]
당신이 공격 행동을 취할 때, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 사용하여 당신이 들고 있는 근접 무기 하나에 긍정적 기운을 불어넣을 수 있습니다. 10분 동안 또는 당신이 이 요소를 다시 사용할 때까지, 당신은 해당 무기로 하는 공격 굴림에 당신의 매력 수정치를 추가하며(최소 보너스 +1), 그 무기로 적중시킬 때마다 해당 무기로 일반 피해 유형 또는 광휘 피해를 줍니다. 또한 그 무기는 20피트 반경에서는 밝은 빛을, 그 너머 20피트에서는 약한 빛을 비춥니다. 당신은 이 효과를 조기에 종료할 수 있습니다(행동 필요 없음). 또한 이 효과는 당신이 그 무기를 들고 있지 않을 때 종료됩니다.
[[7레벨: 헌신의 오라(Aura of Devotion)]]
당신과 아군들은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 매혹 상태에 면역이 됩니다. 매혹 상태의 아군이 오라에 들어가면 그 상태는 오라에 있는 동안 해당 아군에게 영향을 미치지 않습니다.
[[15레벨: 보호의 강타(Smite of Protection)]]
이제 당신의 마법 강타들이 보호의 기운을 내뿜합니다. 당신이 신성한 강타를 시전할 때마다, 당신과 당신의 보호의 오라 안에 있는 아군들은 절반 엄폐를 얻습니다. 그 오라는 당신의 다음 차례가 시작될 때까지 이 혜택을 지닙니다.
[[20레벨: 신성한 후광(Holy Nimbus)]]
추가 행동으로, 당신은 당신의 보호의 오라에 성스러운 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 종료할 때까지(행동 필요 없음) 다음과 같은 혜택을 부여할 수 있습니다. 당신이 이 요소를 한 번 사용하면, 당신은 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다. 5레벨 주문 슬롯을 소모하여 그것의 사용 횟수를 회복할 수도 있습니다(행동 필요 없음).
[신성한 방호(Holy Ward)] 당신은 악마나 언데드가 강제하는 모든 내성 굴림에서 이점을 얻습니다.
[광휘 피해] 적이 오라 안에서 그것의 차례를 시작할 때마다, 그 크리처는 당신의 매력 수정치에 당신의 숙련 보너스를 더한 만큼의 광휘 피해를 받습니다.
[햇빛] 오라는 햇빛인 밝은 빛으로 가득합니다.
[[[영광의 맹세(Oath of Glory)]]]
[[3레벨: 고양의 강타(Inspiring Smite)]]
당신이 신성한 강타를 시전한 직후, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 소모하여 당신으로부터 30피트 이내에 있는 당신이 선택한 크리처들에게 임시 HP를 분배할 수 있습니다(당신 자신 포함 가능). 그 임시 HP의 총합은 2d8 + 당신의 팔라딘 레벨과 같으며, 선택한 크리처들에게 원하는 대로 나눕니다.
[[3레벨: 영광의 맹세 주문(Oath of Gloary Spells)]]
맹세의 마법으로 특정 주문을 항상 준비된 상태로 지닐 수 있습니다; 영광의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닙니다.
{영광의 맹세 주문}
(팔라딘 레벨 / 주문)
3 / 유도 화살(Guiding Bolt), 영웅심(Heroism)
5 / 능력 강화(Enhance Ability), 무기 마법화(Magic Weapon)
9 / 가속(Haste), 에너지로부터의 보호(Protection from Energy)
13 / 충동(Compulsion), 이동의 자유(Freedom of Movement)
17 / 전설 전승(Legend Lore), 욜란데의 당당한 존재감(Yolande's Regal Presence)
[[3레벨 탁월한 운동선수(Peerless Athlete)]]
추가 행동으로, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 소모하여 당신의 운동 능력을 강화할 수 있습니다. 1시간 동안, 당신은 근력(운동) 및 민첩(곡예) 판정에서 이점을 얻고, 당신의 멀리뛰기 및 높이뛰기 거리가 10피트 증가합니다(이 추가 거리는 평소처럼 이동력을 소모합니다).
[[7레벨: 기민함의 오라(Aura of Alacrity)]]
당신의 이동속도가 10피트 증가합니다. 또한, 아군이 당신의 차례에서 처음으로 당신의 보호의 오라에 들어오거나 그들의 차례를 그곳에서 시작할 때마다, 그들의 다음 차례가 끝날 때까지 그 아군의 이동속도가 10피트 증가합니다.
[[15레벨: 영광스러운 방어(Glorious Defense)]]
방어를 갑작스러운 공격으로 바꿀 수 있습니다. 당신 또는 당신으로부터 10피트 이내에 있고 당신이 볼 수 있는 다른 크리처가 공격 굴림에 적중당하면, 당신은 반응행동을 취하여 대상의 방어도에 보너스를 부여하여 공격이 빗나가게 만들 수 있습니다. 이 보너스는 당신의 매력 수정치(최소 +1)와 같습니다. 그 공격이 빗나간 경우, 공격자가 당신의 무기의 사거리 내에 있다면 당신은 이 반응행동의 일부로 공격자에게 그 무기로 하는 공격을 한 번 할 수 있습니다. 당신은 이 요소를 당신의 매력 수정치만큼 사용할 수 있으며(최소 한 번), 당신이 긴 휴식을 마치면 소모된 사용 횟수를 모두 회복합니다.
[[20레벨: 살아있는 전설(Living Legend)]]
당신의 위대한 업적에 대한 전설(사실이든 과장된 것이든)을 통해 힘을 얻을 수 있습니다. 추가 행동으로 당신은 10분 동안 다음과 같은 혜택을 얻습니다. 당신이 이 요소를 한 번 사용하면, 당신은 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다. 5레벨 주문 슬롯을 소모하여 그것의 사용 횟수를 회복할 수도 있습니다(행동 필요 없음).
[매력적] 당신은 외세계의 존재감으로 축복받아 모든 매력 판정에서 이점을 얻습니다.
[내성 굴림 재굴림] 당신이 내성 굴림에 실패하면, 반응행동을 사용해 다시 굴릴 수 있습니다. 당신은 반드시 새로운 굴림을 사용해야 합니다.
[흔들림 없는 일격(Unerring Strike)] 당신의 각 차례당 한 번 당신이 무기로 한 공격 굴림이 빗나갔을 때, 대신 그 공격을 적중시킬 수 있습니다.
[[[선조의 맹세(Oath of the Ancients)]]]
[[3레벨: 대자연의 분노(Nature's Wrath)]
마법 행동으로, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 소모하여 크리처 주위에 붙잡는 영체 덩굴을 조형할 수 있습니다. 당신이 선택한 당신으로부터 15피트 이내에 있고 당신이 볼 수 있는 각 크리처는 근력 내성 굴림을 성공하거나 1분 동안 포박 상태가 됩니다. 포박 상태의 크리처는 그것의 차례가 끝날 때마다 내성 굴림을 반복하고, 성공하면 그것에게 적용되는 효과가 종료됩니다.
[[3레벨: 선조의 맹세 주문(Oath of the Ancients Spells)]]
맹세의 마법으로 특정 주문을 항상 준비된 상태로 지닐 수 있습니다; 선조의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닙니다.
{선조의 맹세 주문}
(팔라딘 레벨 / 주문)
3 / 포획의 일격(Ensnaring Strike), 동물과의 대화(Speak with Animals)
5 / 안개 걸음(Misty Step), 달빛 광선(Moonbeam)
9 / 식물 성장(Plant Growth), 에너지로부터의 보호(Protection from Energy)
13 / 얼음 폭풍(Ice Storm), 바위피부(Stoneskin)
17 / 자연과의 회화(Commune with Nature), 나무 질주(Tree Strike)
[[7레벨: 방비의 오라(Aura of Warding)]]
고대의 마법이 몸에 짙게 드리워져 기이한 방어막을 형성하여 물질계 너머의 에너지를 무디게 합니다; 당신과 당신의 아군들은 당신의 보호의 오라 안에 있는 동안 사령, 정신, 광휘 피해에 대한 저항을 얻습니다.
[[15레벨: 불사의 파수꾼(Undying Sentinel)]]
당신이 완전히 죽지 않고 HP가 0으로 떨어졌을 때, 대신 HP가 1로 떨어지 게 할 수 있으며, 당신은 팔라딘 레벨의 세 배만큼의 HP를 회복합니다. 당신이 이 요소를 한 번 사용하면, 당신은 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 그렇게 할 수 없습니다. 또한, 당신은 마법적으로 노화되지 않고 가시적인 노화가 멈춥니다.
[[20레벨: 장생의 용사(Elder Champion)]]
추가 행동으로, 당신의 보호의 오라에 원초적인 힘을 불어넣어 1분 동안 또는 종료시킬 때까지(행동 필요 없음) 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다. 당신이 이 요소를 한 번 사용하면, 당신은 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다. 5레벨 주문 슬롯을 소모하여 그것의 사용 횟수를 회복할 수도 있습니다(행동 필요 없음).
[도전의식 약화(Diminish Defiance)] 그 오라 안의 적들은 당신의 주문과 신성 변환 선택지에 대한 내성 굴림에 불리점을 얻습니다.
[재생(Regeneration)] 당신의 각 차례가 시작될 때마다 당신은 10 HP를 회복합니다.
[신속한 주문(Swift Spells)] 당신이 시전 시간이 행동인 주문을 시전할 때마다, 대신 그것을 추가 행동으로 시전할 수 있습니다.
[[[복수의 맹세(Oath of Vengeance)]]]
[[3레벨: 복수의 맹세 주문(Oath of Vengeance Spells)]]
맹세의 마법으로 특정 주문을 항상 준비된 상태로 지닐 수 있습니다; 복수의 맹세 주문 표에 명시된 팔라딘 레벨에 도달하면 그 이후에는 항상 나열된 주문을 준비된 상태로 지닙니다.
{복수의 맹세 주문}
(팔라딘 레벨 / 주문)
3 / 억압(Bane), 사냥꾼의 징표(Hunter's Mark)
5 / 인간형 포박(Hold Person), 안개 걸음(Misty Step)
9 / 가속(Haste), 에너지로부터의 보호(Protection from Energy)
13 / 추방(Banishment), 차원문(Dimension Door)
17 / 괴물 포박(Hold Monster), 염탐(Scrying)
[[3레벨: 적대의 서약(Vow of Enmity)]]
당신이 공격 행동을 취할 때, 당신은 신성 변환 사용 횟수를 하나 사용하여 당신으로부터 30피트 이내에 있고 당신이 볼 수 있는 크리처에게 적대의 서약을 발동할 수 있습니다. 당신은 1분 동안 또는 이 요소를 다시 사용하기 전까지 그 크리처에 대한 공격 굴림에서 이점을 얻습니다. 그 서약이 종료되기 전에 그 크리처의 HP가 0으로 떨어지면, 당신은 당신으로부터 30피트 이내에 있는 다른 크리처로 서약을 옮길 수 있습니다(행동 필요 없음).
[[7레벨: 지독한 복수자(Relentless Avenger)]]
당신의 초자연적 집중력은 적의 퇴각을 막는 데 도움이 됩니다. 당신이 크리처에게 기회 공격을 적중시켰을 때, 당신은 현재 차례가 끝나기 전까지 그 크리처의 이동속도를 0으로 감소시킬 수 있습니다. 당신은 그런 다음 같은 반응행동의 일부로 당신의 이동속도의 최대 절반만큼 이동할 수 있습니다. 이 이동은 기회 공격을 유발하지 않습니다.
[[15레벨: 복수의 혼(Soul of Vengence)]]
적대의 서약의 효과를 받는 크리처가 공격 굴림을 적중시키거나 빗맞힌 직후, 해당 크리처가 당신의 사거리 내에 있다면 당신은 반응행동을 취하여 그 크리처에게 근접 공격을 가할 수 있습니다.
[[20레벨: 복수의 천사(Avenging Angel)]]
추가 행동으로, 당신의 보호의 오라에 성스러운 힘을 불어넣어 10분 동안 또는 당신이 종료할 때까지(행동 필요 없음) 다음과 같은 혜택을 얻습니다. 당신이 이 요소를 한 번 사용하면, 당신은 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다. 5레벨 주문 슬롯을 소모하여 그것의 사용 횟수를 회복할 수도 있습니다(행동 필요 없음).
[비행] 당신의 등에 영체 날개가 돋아나서, 당신은 당신의 이동속도와 동일한 비행 속도를 가지며 공중부양할 수 있습니다.
[공포의 오라(Frightful Aura)] 적이 당신의 보호의 오라 안에서 자신의 차례를 시작할 때마다, 그 크리처는 지혜 내성 굴림을 하여 성공하거나 1분 동안 또는 피해를 입을 때까지 공포 상태가 도야 합니다. 그 공포 상태의 크리처에 대한 공격 굴림은 이점을 얻습니다.
번역 출처
https://drive.google.com/drive/folders/1Q1ZqMylqHrIdKaDYneO72EJScNfxaP9u?usp=sharing
복수 팔라딘은 센티널 피트를 클래스 피처로 가져갔네 개쩐다
막상 팔라딘 바뀐 스마이트 주문들이랑 보면 그렇게 나쁘지 않아보이네