격자맵으로 하고 아군과 적군이 인접한 상황을 인게이지라고 칭함. 인게이지하면 근접에서 사용할 수 있는 행동을 할 수 있지만 인게이지 상태에서 할 수 없는 행동은 못하고 이동도 일정부분 제한이 걸림
편의상 격자맵을 쓰는 거지 원본 룰에는 격자맵 관련 규칙 자체가 없어. 그냥 평면도에 토큰 몇 개 올려놓고 서로 몇 미터 떨어져 있는지 거리만 재면서 함.
서플에서 옵션으로라도 격자맵 규칙을 제공하는 아리안로드 같은 경우랑도 다르게 서플에서도 격자맵 규칙을 제공한 적이 없다.
오 나도 궁금햇는디 ㄱㅅㄱㅅ
격자맵으로 하고 아군과 적군이 인접한 상황을 인게이지라고 칭함. 인게이지하면 근접에서 사용할 수 있는 행동을 할 수 있지만 인게이지 상태에서 할 수 없는 행동은 못하고 이동도 일정부분 제한이 걸림
편의상 격자맵을 쓰는 거지 원본 룰에는 격자맵 관련 규칙 자체가 없어. 그냥 평면도에 토큰 몇 개 올려놓고 서로 몇 미터 떨어져 있는지 거리만 재면서 함.
서플에서 옵션으로라도 격자맵 규칙을 제공하는 아리안로드 같은 경우랑도 다르게 서플에서도 격자맵 규칙을 제공한 적이 없다.
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