사실 스킬(기만, 은신, 손재주 등등…) 은 생각보다 좁은 개념임
정확히는 그 위의 어빌리티 체크에 포함된 개념인데, 그래서 아래와 같은 상황이 벌어질 수 있음
PC : ‘스킬 항목에 포함되기 애매한 어떤 선언’ 할게요.
GM : 음… 손재주(손으로 하는 건 왠지 다 얘로 대체됨)로 판정하죠.
근데 사실 이런 상황에선 그냥 민첩 체크 요청하면 됨
어빌리티 체크에 포함된, 아주 좁은 몇몇 행동들 = 스킬이므로, 스킬에 포함 안 되거나 애매한 친구들은 그냥 어빌리티 체크 시켜버리면 되는 것…
번외로 자물쇠 따기나 함정 무력화하기는 손재주가 아니라 민첩 체크임
만약 도둑의 도구에 숙련을 가지고 있으면 민첩 체크에 숙련치를 더하면 됨
단순 어빌리티 체크는 숙련이 안들어가니까 애매해서 그렇긴 함
이게맞다
??? : "마스터 저의 캐릭터는 지혜롭게 자물쇠를 딸 거니까 지혜로 체크해도 되죠?"
또 뭐에 긁혀갖고 비추가 3이냐 ㅋㅋㅋ
긁힌 게 아니라 틀렸으니까
뭐가 틀렸다는 거임?
룰북 설명 그대로나 다름없는 지침인데 대체 뭐가 틀렸지