퀘스트 페이즈랑 조금 양분되어 있어서 헷갈리는 부분 있긴한데 어디가 이해 안된다는거임?
전투페이즈 싹다 ㅇㅇ 어떻게진행되는지나 어케해야 이긴건지 적 비공정시트는 따로 만들어야되는건지
라운드 시작시 주도권 체크로 선후공 정해서 시작 선공측 캐릭터들이 전부 행동 - 후공측 캐릭터들이 전부 행동 - 각 비공정에서 연료 1씩 줄이고 다음 라운드로
아항 ㅎㅎ ㄳㄳ 글고 하나 더 궁금한게있는데 배 내구도가 다 닳으면 진거잖아 근데 탐공사도 데미지를 입을수가잇음?
탐공사는 -대시나 스킬 등으로 스스로 체력을 소모할때 -자신이 있는 칸이 '파손'되었을때 -백병전을 했을때 HP가 감소함 0이 되면 리타이어로 이탈(의무실 파츠효과로 소생 가능)
hp 몇 감소하는지도 룰북에나와잇지?
ㅇㅇ 대부분은 1D6인것
백병전 HP감소는 다른거 없으면 이긴쪽은 1D6해서 나누기 2 한다음 반올림 진쪽은 쌩으로 1D6T
원거리/중거리/근거리/난전 : 각 거리마다 나름의 효과가 있음 특별히 명시되지 않은 한 전투 시작시엔 중거리 주도권 체크에서 승리한 쪽은 선후공을 바꾸는 대신 거리를 좁히거나 넓힐수 있음
승리조건 : 시나리오마다 명시되어있음 보통 상대 비공정을 항행불능으로 만들면 승리함
적 비공정 시트 : 따로 만들어야함 룰북에 기재된 시나리오엔 전부 예시가 수록되어있음 어렵다면 예시 비공정을 그대로 갖다쓰자
사랑래
생명점을 타 게임의 체력이라 보는것보다 기력이라 보는게 더 나은거같더라. 뛸때 쓰고, 다 달아도 바로 죽은게 아니기도 하고, 맛난음식이나 식량고갈 등에 바뀌는거보면
퀘스트 페이즈랑 조금 양분되어 있어서 헷갈리는 부분 있긴한데 어디가 이해 안된다는거임?
전투페이즈 싹다 ㅇㅇ 어떻게진행되는지나 어케해야 이긴건지 적 비공정시트는 따로 만들어야되는건지
라운드 시작시 주도권 체크로 선후공 정해서 시작 선공측 캐릭터들이 전부 행동 - 후공측 캐릭터들이 전부 행동 - 각 비공정에서 연료 1씩 줄이고 다음 라운드로
아항 ㅎㅎ ㄳㄳ 글고 하나 더 궁금한게있는데 배 내구도가 다 닳으면 진거잖아 근데 탐공사도 데미지를 입을수가잇음?
탐공사는 -대시나 스킬 등으로 스스로 체력을 소모할때 -자신이 있는 칸이 '파손'되었을때 -백병전을 했을때 HP가 감소함 0이 되면 리타이어로 이탈(의무실 파츠효과로 소생 가능)
hp 몇 감소하는지도 룰북에나와잇지?
ㅇㅇ 대부분은 1D6인것
백병전 HP감소는 다른거 없으면 이긴쪽은 1D6해서 나누기 2 한다음 반올림 진쪽은 쌩으로 1D6T
원거리/중거리/근거리/난전 : 각 거리마다 나름의 효과가 있음 특별히 명시되지 않은 한 전투 시작시엔 중거리 주도권 체크에서 승리한 쪽은 선후공을 바꾸는 대신 거리를 좁히거나 넓힐수 있음
승리조건 : 시나리오마다 명시되어있음 보통 상대 비공정을 항행불능으로 만들면 승리함
적 비공정 시트 : 따로 만들어야함 룰북에 기재된 시나리오엔 전부 예시가 수록되어있음 어렵다면 예시 비공정을 그대로 갖다쓰자
사랑래
생명점을 타 게임의 체력이라 보는것보다 기력이라 보는게 더 나은거같더라. 뛸때 쓰고, 다 달아도 바로 죽은게 아니기도 하고, 맛난음식이나 식량고갈 등에 바뀌는거보면