그리고 비공정파츠는 원하는만큼 배에 놓을수있는거?
비공정 파츠는 룰북에 각 선원수만큼 선실 사다리6개 창고1개 이렇게에 각 부분별 파츠하나씩 + 원하는 파츠 아무거나 하나, 여기에 특성으로 금수저 있으면 또 하나 더 이런식임
엥 3~4명이서 비공정 하나 만드는거 아니엿어?
맞아 근데 금수저 특성 스킬을 얻은 친구가 있으면 파츠를 하나 더 가져올 수 있어
ㅇㅎ 그러면 각자 비공정 생각한담에 제일 괜찮은거로 정하는 식인거야?
내가 진행할 때는 책보면서 일단 선실계부터 하나씩 투표로 고르게 했음 그건 GM재량일듯
하 Gm준비하는데 너무어렵다살려줘 머리터질거같음
이게 룰북이 좀 설명이 파편화 된게 있어서 여러번 정독해야 이런거구나 하는게 좀 있음 그리고 자주 하게될 판정 같은건 핸드아웃 같은걸로 정리해서 빠르게 찾아볼 수 있게 하는게 좋음(예를 들면 펌블판정표라던가 각 시설별 QF효과라던가)
학창시절때도안햇던 공부를 지금하네
그 펌블치가 1이면 주사위에서 -1 만큼 디버프인거임??
여기서 펌블은 좀 다른 개념임 펌블치라는게 따로 있고 그 펌블치가 만약 3이라면 2d6 주사위를 굴릴때 주사위가 두개다 3이하면 펌블이 되는식
펌블이 대실패 같은건가
ㅇㅇ 참고로 책에 펌블 났을때 1d6굴려서 어떻게 되는지 판정하는 표 있으니까 펌블판정나면 그거 보면서 1d6굴리면 됨!
D/4 - 이 게임은 주사위 굴려서 데미지 위치를 정하는데 그걸 4번 한다는거
ㅁㅊ 그럼 데미지를 4번 입힐수잇단거야? 주사위네번굴려서?
근데 실제로 해보면 포탄이 빈공간에 잘 들어가니까 의외로 맞추기 힘들어
글쿠만
왼쪽에 1~6 위에 2~12 있잖아. 그걸 3d6굴려서 첫주사위는 y좌표, 남은 두 주사위는 x좌표를 만들어서 쏘는거임. d/4는 그걸 4번 해서 4곳에 쏘는거고. 생각보다 회피운동으로 인해서 피해지는게 많고 엉뚱한 곳에 맞을 때도 있음
코코포리아에서는 d/4굴리면 알아서 좌표 4개 뽑아주니까 탐공사 룰 넣고 함 돌려봐
그리고 비공정파츠는 원하는만큼 배에 놓을수있는거?
비공정 파츠는 룰북에 각 선원수만큼 선실 사다리6개 창고1개 이렇게에 각 부분별 파츠하나씩 + 원하는 파츠 아무거나 하나, 여기에 특성으로 금수저 있으면 또 하나 더 이런식임
엥 3~4명이서 비공정 하나 만드는거 아니엿어?
맞아 근데 금수저 특성 스킬을 얻은 친구가 있으면 파츠를 하나 더 가져올 수 있어
ㅇㅎ 그러면 각자 비공정 생각한담에 제일 괜찮은거로 정하는 식인거야?
내가 진행할 때는 책보면서 일단 선실계부터 하나씩 투표로 고르게 했음 그건 GM재량일듯
하 Gm준비하는데 너무어렵다살려줘 머리터질거같음
이게 룰북이 좀 설명이 파편화 된게 있어서 여러번 정독해야 이런거구나 하는게 좀 있음 그리고 자주 하게될 판정 같은건 핸드아웃 같은걸로 정리해서 빠르게 찾아볼 수 있게 하는게 좋음(예를 들면 펌블판정표라던가 각 시설별 QF효과라던가)
학창시절때도안햇던 공부를 지금하네
그 펌블치가 1이면 주사위에서 -1 만큼 디버프인거임??
여기서 펌블은 좀 다른 개념임 펌블치라는게 따로 있고 그 펌블치가 만약 3이라면 2d6 주사위를 굴릴때 주사위가 두개다 3이하면 펌블이 되는식
펌블이 대실패 같은건가
ㅇㅇ 참고로 책에 펌블 났을때 1d6굴려서 어떻게 되는지 판정하는 표 있으니까 펌블판정나면 그거 보면서 1d6굴리면 됨!
D/4 - 이 게임은 주사위 굴려서 데미지 위치를 정하는데 그걸 4번 한다는거
ㅁㅊ 그럼 데미지를 4번 입힐수잇단거야? 주사위네번굴려서?
근데 실제로 해보면 포탄이 빈공간에 잘 들어가니까 의외로 맞추기 힘들어
글쿠만
왼쪽에 1~6 위에 2~12 있잖아. 그걸 3d6굴려서 첫주사위는 y좌표, 남은 두 주사위는 x좌표를 만들어서 쏘는거임. d/4는 그걸 4번 해서 4곳에 쏘는거고. 생각보다 회피운동으로 인해서 피해지는게 많고 엉뚱한 곳에 맞을 때도 있음
코코포리아에서는 d/4굴리면 알아서 좌표 4개 뽑아주니까 탐공사 룰 넣고 함 돌려봐