난 항상 시나리오 쓰는 거 오래 걸려서 플레이어들한테 갈굼당함
맨날 쓸데없는 데서 아 얘네들이 여기서 이렇게 움직이면 어뜨카지라는 고민을 하고 거기서 막힘
그래서 하루에 엉덩이 붙이고 쓰질 못하고 시나리오 짜기 간단한 룰이라도 1주는 가볍게 넘기는듯
다음 시나리오 언제예요 라는 말에 발작 남 으으 ㅂㄷㅂㄷ
난 항상 시나리오 쓰는 거 오래 걸려서 플레이어들한테 갈굼당함
맨날 쓸데없는 데서 아 얘네들이 여기서 이렇게 움직이면 어뜨카지라는 고민을 하고 거기서 막힘
그래서 하루에 엉덩이 붙이고 쓰질 못하고 시나리오 짜기 간단한 룰이라도 1주는 가볍게 넘기는듯
다음 시나리오 언제예요 라는 말에 발작 남 으으 ㅂㄷㅂㄷ
난 존나 즉흥적으로 하는 편이 많아서
그럼 시나리오부터 먼저 만들고 팀을 모으라고
케바케로 다르지만 즉흥적으로 짤때도 제법 많은 것
즉흥적으로 짭니다. 5분 이내에
세부적인 사항은 플레이하면서 순차적으로 추가하거나 만약 시간 여유가 있다면 즉흥적으로 짠 시나리오를 바탕으로 살을 붙입니다
자신없음 캠페인북을 사...
나도 꽤나.즉흥적으로 짬
그리고 나는 최소 몇 시간 정도 준비하고, 즉흥적으론 잘 안 함.
지인팟이고 캠페인 북은 매진이여 어헝헝
여기서 고백하는 거지만 첫 마스터링인 13시대할 적에, 엘돌란 끝나고 오리지널 전개로 들어갈 때 플레이 시작 30분 전에 부랴부랴 플롯 적어두고 npc 적어두고 진행한 적이 한두번이 아니다....
drivethrurpg ㄱㄱ
보통 몇 시간 정도 걸리는 편임. 대개 며칠 동안 쭉 생각하면서 아이디어 모으고 그거 다듬어 정리하고 데이터 붙이는 식이지. 나는 준비를 안하면 불안해하는 편이라, 플레이 전에 최소한 1시간 이상은 고민하고 뭔가 끄적여둠.
켐페인북은 마스터의 친구...
저도 보드게임 룰북만들때 그런 고민 많이 했었는데
큰툴 짜두고 나머지는 임기응변으로 잘 돌려서 원래 목표로 향하게 하시면댐
지혜는 힘인것이야
시나리오북 번역하는데 일주일에서 이주일
한 세션당 열몇시간정도..
룰 마다 다른데 대체로 8시간 정도 내외로 걸리는거 같음. 6시간 정도로 시나리오 구성. 플레이로써 제대로 진행되는지 검증하고 2시간 정도 등장하는 몬스터 데이터 짬. 여기서 이제 겁스나 페이트로 넘어가면 이 2시간은 사라짐.