스피릿과 스프라이트는 활동 영역이 다르고 룰은 거의 완벽히 같은걸 쓰는걸로 알고 있어.
그럼 스프라이트에게 컴플렉스 폼 집중을 넘기거나 스펠 바인딩 하듯이 컴플렉스 폼을 바인딩 할 수도 있는거야?
관련 정보를 찾아보고 있는데 보이지가 않아서.
그리고 당연히 스피릿이 연금술 지원을 해주는 것 같은 기능은 없을거 같은데, 내가 알지 못하는 다른게 있을까?
스피릿과 스프라이트는 활동 영역이 다르고 룰은 거의 완벽히 같은걸 쓰는걸로 알고 있어.
그럼 스프라이트에게 컴플렉스 폼 집중을 넘기거나 스펠 바인딩 하듯이 컴플렉스 폼을 바인딩 할 수도 있는거야?
관련 정보를 찾아보고 있는데 보이지가 않아서.
그리고 당연히 스피릿이 연금술 지원을 해주는 것 같은 기능은 없을거 같은데, 내가 알지 못하는 다른게 있을까?
Hack&Slash 서플 있음?
내가 가진건 아닌데 있긴 있어. GM이 정보를 알려줘야 하는데 런을 쳐가지고.
한번 찾아봤는데 서플이 아니라 코어룰북에 있는 내용이네. 코어룰 192p에 레지스터된 스프라이트 전용 작업 목록 보셈.
땡큐, 확인해볼게.
그리고 사족인데 만약 카르마 넉넉하게 있고 서플 쓸 수 있으면 H&S 77p의 Permanent Sprite Creation 파트도 한번 보셈. 15카르마 내외로 영구지속되고 테크노맨서의 컴플렉스 폼도 직접 사용할 수 있는 스프라이트 커스텀하는 방법 나와 있음
그리고 75p랑 76p도 보는 게 좋겠다. 스프라이트로 할 수 있는 지원 행동이 죄다 이 근처에 몰려 있음
그런게 된다고? 대박이네. 10일에 월급 들어오면 그냥 내가 서플 사서 봐야겠다. 고마워!
그리고 이제서야 뒤늦게 물어보는 건데 혹시 5판이니...? 내가 말한 건 6판 기준이라 만약 5판으로 플레이하고 있으면 호환이 안 될 거야
만약 5판이면 위에 내가 적어놓은 것들은 싹 잊어버리고 5판 코어룰북 256p와 Kill Code 서플리먼트의 92p를 참조하셈
5판에 6판 매트릭스 룰 섞어쓰는중
??? 그건 또 특이하네
해보니 나쁘진 않더라고. 애초에 6판을 제대로 만들었으면 더 좋았겠지만.
다시 보니 코어룰에 적힌 내용은 5판이나 6판이나 똑같고 6판 H&S의 Ally sprite는 5판 Kill Code의 Sprite pet에서 커스텀 기능 넣고 복잡화시킨 물건이니까 호환에 딱히 문제는 없겠네
근데 그쪽 플 환경 좀 흥미롭다. 언젠가 기회가 닿는다면 같이 플레이할 수 있으면 좋겠음
이쪽 GM이 너무 자유로운 영혼이라서... 나중에 룰을 완벽히 숙지하면 내가 마스터링을 하려고. 돈만 많으면 소스 이것저것 사서 맵도 기깔나게 만들텐데.
벌써부터 그런 생각을 하는 거 보니 이미 좋은 마스터의 씨앗이구나. 응원한다 Chummer야