보통 TRPG 하면 아는 사람들 입장에선 GM(KP, DM등)이랑 PL이 WWE하고 서로 같이 완결까지 가면서 서사를 쌓는 게임으로 인식을 하는데
시노비가미나 파라노이아 같이 PVP가 전제된 룰들은 전혀 그렇지 않단 말이지
그래서 'PVP룰이란게 존재를 하느냐/존재를 해도 뭐 적당히 WWE겠지' 하고서 '빌드는 컨셉에 맞춰서~' 라던가 '적당히 치고 받으면서 하는거지 진지 빨고 싸우는거 아니니까~' 라는 답변들이 나오는거 같음
PVP룰에서는 팀바팀이긴 해도 보통은 서로 각잡고 진지빨고 빌드 쫙 쫘와서 전부 죽이려는 각오로 맞서주는게 예의인 경우가 잦단걸 알아다오...
일단 그렇게 안하면 생기는 문제가 전투가 늘어짐 죽창 권장룰임 한방에 사람이 가는걸 마스터도 좋아함 일단 최소한 내가 마스터링할땐 그래
그런거 싫어하는 팀은 보통 저런 질문이 필요 없을 정도로 말랑말랑하게 짜오니까...
글킨해 애초에 그런 팀은 저런 질문을 하러오질 않지
그래서 [대립형] 은 명확히 해주길 바람. 그래야 거르던가하지. 또한 인세인, 시노비가미를 공개적으로 안하게 되는게 무작정 시나리오 캐릭터 서사와는 아무 관계없이 가능하다고 무작정 죽창 빌드 짜서 유저 담두려는 사람 만날까봐 가급적 아는 사람들과 하게 됨. - dc App
인세인은 그렇다쳐도 시노비가미는 죽창빌드를 짜는게 전혀 터부가 아닌 겜이고 대립형인지 아닌지 공개가 힘든 시나리오도 있는데..
시발 대립형인지 협력형인지는 알려줘야지 미친놈아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 특수형 얘기임 특수형은 갑자기 하다가 대립하는 경우가 있으니까 하는얘기임 ㅋㅋㅋ
낯선 사람과 푸닥거리 싫어하는 사람도 있어서 gm이 시나리오 파악하고 있다면 적어도 [대립/ 협력/ 특수형] 정도로 표기해 줄수 있다. 그리고 pvp가능성에 대해서도 일어날 가능성 높다 낮다 정도는 이야기 해 줄 수 있다고 봄. 솔직히 이정도 안하겠다는건 걍 게으른거지 - dc App
대립형은 말할 것도 없지만 특수형도 어느정도 대립을 염두에 두고 빌드 짜야하는데. 그리고 솔직히 말하면 낯선 사람하고 서로 담구기 하기 싫으면 애초에 시노비가미를 하면 안 되는 거 아님...? 협력형도 있는 룰이지 시나리오 비중은 대립형이나 특수형이 좀 더 높은 룰인데
아 특수형은 ㅇㅈ
대립 가능성 관련은 단순히 게으른 게 아님 애초에 글자 몇 자 쓰면 되는데 게으르고 하고 할 게 있나 마스터 하는 입장에서 생각하면 그 사전 정보도 게임에 영향을 줄 수 있으니까 지양하고 싶은 거임 협력형이라고 하면 선식랑 그거 보조하는 인법만 들고 힐러 자처하는 사람이 나올 수도 있고, 돌부처랑 그거 보조하는 인법만 들고 디버퍼 자처하는 사람 나옴
그런 사람만 모였을 때 게임이 얼마나 숨 막히는지는 경험해보면 안다
gm이 가이드 안해서 세션 곱창나는것 보다는 낫다고 봄. 그리고 달 모자라서 세션 안 끝나는거 한번도 본적 없다 - dc App
딜 모자라서 안 끝나진 않지 전멸할 뿐이지 난 자주 봤다