1. 컨셉플 하는 거 좋음. 근데 최소한의 승리 플랜은 있어야 함
절대 못 이기는 빌드같은건 안 하는 편이 좋음
클막때 딜이 부족해도 그 외의 승리 플랜이 존재한다면 상관없음 (보통 히라사카)
시노비가미는 개인전보다 팀전의 비중이 더 높음. 협력형이든 대립형이든
참가자 중 최소 한 명은 아군이 될 수도 있다는 것을 명심하자
참, 그래도 가급적 시간 끌리는 빌드는 모두를 위해 되도록이면 지양하도록 하자.. 잠은 자야지
2. 마스터가 시나리오 유형[협력형/대립형/특수형]을 사전 고지할 의무는 없음
시나리오 상 공개하기 힘든 경우도 존재하고, 마스터가 그 편이 더 재밌다고 여기면 공개하지 않을 수도 있음
반대로 공개하지 않아서 생기는 변수 등을 차단하기 위해 공개해도 상관없음. 마스터 자유임
시나리오 유형이 비공개인 경우 대립의 가능성을 상정하고 참여하는 게 맞음
푸닥거리는 싫지만 시노비가미는 하고 싶다면 협력형이라고 사전에 고지된 세션만 참가하면 됨
둘 다 싫다면 그냥 시노비가미를 하지마! 시노비가미는 PVP 룰이라구
전에 시노비가미 하는데 캐메하기 전에 파빌충 운운하며 "재밌으려고 하지 싸우려고 하는 건 아니니까요" 라 밑밥깔던 사람이 생각나서 적어봄
정작 본인이 파빌도 뭣도 아닌 이유로 말리니까 심하게 역정 내던 건 좀 웃겼음
개추
일단 2명은 걸러줘서 땡큐네 - dc App
존나 맞는 말인데 왜 비추