이제 stunned 상태가 이동속도를 0으로 만들지 않음 여기까진 룰 업뎃으로 볼 수 있겠는데... 그럼 power word stun이나 stunning strike 등은 내성에 성공하면 절반이속, 실패하면 풀이속이라는 기괴한 결과값을 가지게 됨 너프라고 보기엔 상당히 비직관적이라 이속 빼먹은 게 맞는 듯?
이딴게 50주년 기념?
D&D의 정수가 담겼으니 등신 같음도 넣어야지
의도를 생각해 보면 추후 incapacitated에다가 이속 0 효과를 주려는 걸지도