내가 TRPG 경험이 3번 있는데
필라스 오브 이터니티라는 CRPG 하다. TRPG로 넘어가서 DnD 5판 넘어간거라
1-5레벨에서 전투가 너무 지루해서 3번 다 튕겨져 나갔다.
그때는 여기 갤을 모르고 아는 게 없어서 내가 뭘 원하는지 몰랐다. 상상하던 거랑 너무 다르더라.
(지루해서 내가 플레이하는 태도가 안 좋은것도 컸다. 그때 마스터랑 팀원들한테 존나 미안하다)
물론 그때는 나 포함 다들 뉴비니까 어색한거+전투 호흡이 느려서 룰을 숙지 못해서 그랬을 수도 있다.
다들 룰 숙련 안되서 주사위 굴리고 결과 확인하고 그러던게 너무 느렸어.
여하간 시간이 흐르고
CRPG 3개/패스파인더 킹메이커, 발더스 게이트 3/패스파인더 의인의 분노/
이 세 가지 게임을 엔딩까지 봤다.
발더스3은 아주 좋았고. 이런 감성으로 TRPG 전투 하는구나 했다.
패스파인더 RPG 시리즈는 내가 풀 실시간으로 해서 그렇긴 한데. 그냥 전투 전에 버프 걸고
소환 마법으로 몹 도배해서 깔고. 접촉 주문 보스한테 쓰고. 광역 주문 쓰는거 반복이라 질리고,
난이도를 AC 높이는 걸로 해결해서, 컨셉으로 상위직이나 컨셉 빌드를 하는게 많이 힘들었다.
여튼 이 세 게임을 하니까. 고레벨 전투가 다시 하고 싶었다.
게임 시스템 특성상 몹 Ai가 아쉬웠거든 기믹도 거기서 거기고. (발더스3은 그나마 가장 괸찮고)
룰을 숙련한 사람이 조종하는 드래곤같은 고레벨 보스 몬스터는 어떤 느낌일지 궁굼하기도 하고.
그래서 이 딱 ORPG든 TRPG든 고레벨 캠페인이나 전투를 경험해보려 고민중인데
여기 갤이랑 검색하고 구글링 해보고 여러 정보를 알게 되니까 망설여진다.
갤러들아 고레벨 이후 이것저것 능력이 늘어나면서 계산할게 많아지면. 팀원 전원이 숙련자더라도. 몹이랑 전투가 엄청 오래걸리냐?
전처럼 잘 알아보지도 않고 플레이하다 민폐 끼치는게 미안해서 물어본다. 다들 소중한 시간 쪼개 쓰는건데. 초를 치기는 싫다.
좀 세부적으로 물어보자면 (귀찮으면 이건 답변 안해도 됨)
3.5 기준으로 갤러들 경험상 평균으로 어림짐작해서
(5판 고레벨 플레이 경험도 괸찮음)
1-6레벨 전투 (3레벨 주문까지)
7-10레벨 전투 (4-5레벨 주문까지)
11-13레벨 전투 (6-7레벨 주문까지)
14-17레벨 전투 (8-9레벨 주문까지)
18-21레벨 전투 (에픽 레벨)
이렇게 각 레벨당 전투 1회당 시간이 대략 얼마나 걸리는거니?
내가 아는게 없어서 주문 레벨이 올라갈 수록 전투에서 계산할 가짓수가
늘어난다 가정하고 나열을 하긴 했는데 이게 맞는건지 모르겠네
만약 내가 경험을 쌓아서 숙련되고 고인물들이랑 같이 플레이하면
20레벨 이상 에픽 레벨 플레이해도 플레이 시간 짧아지고 뭔가.
내가 어렴풋이 설명한 느낌의 속도감 있는 전투 같은걸 즐길 수 있냐?
레벨이 높아지는 만큼 마스터도 준비할게 많아져서 힘드려나
아니면 팀원들이 지루해한다던가. 별로 하고 싶어 하지
않아한다던가. 하는 외적인 문제가 생기거나.
가장 이상적인건 에픽 레벨 몬스터를 CRPG 보스몹 레이드하는것마냥
줘패는건데 알아보니까 긍정적인 의견이 잘 없네
3.5로 경험해보고 싶어서 쩜오 기준으로 갤에서 검색해보면서 얻은 정보들 링크 정리
외국 설문조사에서 5판 기준 플레이어나 마스터나 재미있어 했던건 5-10레벨
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=83940
3판은 작전을 짜는 단계에서 시간이 길어지고, 중간에 바뀐 상황때문에 작전회의가 시간을 추가한다.
주사위가 많아서 계산시간도 크다.
본인 경험상 3.5에서 가장 인기 많은건 5-9레벨이며 15레벨 이상은 거의 없다는 댓글
그리고 3.5는 5판보다 더 지랄같고 난잡하다며 학을 때는 갤러.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pillarsofeternity&no=39416
TRPG는 1-5레벨 구간이 가장 재미있다. CRPG는 반대로 그 때가 가장 노잼이다.
왜냐하면 고레벨 구간에서는 전투 시간이 너-무 길어지기 때문이다.
세줄 요약
1. CRPG 하는데 전투가 2% 부족해서 고레벨 전투를 즐기고 싶음
2. 갤 검색+ 영어 자료 구글링하니까. 다들 고레벨 플레이 힘들고 노잼이라고 함. (3.5 룰북은 번역본 구해서 읽는중)
3. 그래서 내가 대가리 박치기 해서 숙련되면 괸찮나 싶은데. 옛날 경험 생각해보니까
이게 얼마나 오래걸리는지 몰라서 물어봄 숙련자 기준으로 고레벨 전투는 얼마나 걸리냐?
숙련되면 전투 속도 빨라질 수 있냐? 아니면 숙련되어도 느린가?
댄디는 쌈박질 하려고 하는 게임인데 당연히 전투가 밀도있고 길수밖에 없지... 물론 전투가 아닌 RP에 중점을 두는 팀도 있겠지만, 일단 룰북에서부터 캠페인상 필드 탐험 규칙 분량이랑 전투 내에서만 쓰이는 규칙 분량을 비교해보면 답이 나옴
그렇긴 한데. 그 숙련이 되면 전투 속도가 좀 빨라지냐? 프로그램 같은걸 쓴다던가 자주 하다 보니 계산에 익숙해서 진다던가 하는 이유로.
빠른 전투 하고 싶으면 오히려 전투가 단순한 룰을 해야한다고 생각함. 아니면 우리들 빠르다 빠르다 하고 노래를 하는 새비지월드? 근데 이건 한두번 해본거라 잘 기억에 없네.
지금까지 경험한 TR플이 모두 초보위주 팀원들이라. (마스터 빼고) 숙련자들 파티는 좀 빠른가 싶어서.
"이리 가서 얘 때릴게요. 또르륵. 23인데, 아까 21에도 맞았죠? 대미지 굴립니다. 또르륵. 3, 5... 롤은 8에 보너스 5에 2랑 3 더하면...18점입니다. 끝이요."
그렇구만 만약하게 하게 된다면 호흡을 길게 가져가야 한다 생각하고. 플을 구해야겠네
이거... 재미있음...?
그렇네..그래도 경험해본다 생각하고 하면 될것 같긴 한데..니 말이 맞는듯 재미없을수도.
"저 이렇게 이동하고요, 얘네 기회공격은 없지만 그냥 텀블 스루 할게요. 31 나왔고, 얘네 리플DC 20 몇이었죠? 패너시 얻습니다. 피니셔 쓸게요. 오 크리! d6... d6... 두개만 더 주실래요? 굴립니다. 4, 5, 6, 6, 5, 5. 되게 잘 나왔네? 31? 여기에 스트렝스랑 스페셜라이제이션이랑 인핸스먼트 더하면 몇이야? 38... 2배하면 76이죠? 좋아요. 76점입니다. 액션 남은걸로... 다음에 공격하실 분? 좋아요. 파이터 공격에 에이드 준비 선언합니다. 저 턴 끝이요."
나 토요일 패파2판 캠페인 중에 전투할때 턴 진행하는거 빨리 쓰면 이렇게 될듯.
크아악 알았다. 안해야겠군...
그런데 솔직히 스워시버클러 정도면 충분히 빨리 하는 쪽인 클래스 아닌가 싶음. 전투할때 시간끌리는 원인의 대부분은 마법임 ㅅㅂㅋㅋㅋ
쩜오는 아니지만 패파1판으로 3티어 플레이 하고 있는데 주문 없는 애들은 기공 피하면서 풀어택각 정도만 재면 되서 금방금방 하는데 주문 있는 애들은 변수가 워낙 많아져서 1턴에 10분 넘게 주문 뭐쓸지 토의하기도 함
그리고 솔직히 말하자면 요즘 쩜오 고렙플은 사실상 멸종해서 하려면 니가 마스터 해야할 가능성이 상당히 높다는 것도 문제
그치? 난 CRPG라 그냥 휴식 떄리고 다음 몬스터 조지면 되는데 TRPG는 휴식을 난사하는 꼼수가 안되니까 고민이 많을것 같더라 클레릭이나 위저드 드루 같은 애들은 더더욱.
그렇구나 정보 감사. 그냥 3.5 고렙플은 망했군,
제일 선호받는 게 10~12레벨이란 건 어디서 나온 얘기냐
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=91687
병신임?
아니 뭐 여기서 나온 이야기인데 이게 진짜냐 물어보는건데 왜 그래.
니가 올린 링크 어디에 그런 얘기가 있어? 잘 알아보고 한다매 ㅋㅋㅋ
아 5-10레벨을 12레벨로 잘못 적었네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
사람 안 변한다
3.5/PF 고렙플하면서 속도감 있는 전투란게 현실적으로 불가능함. 당장 그 레벨의 가용자원 생각해보셈
숙련되면 나은가 싶었지 갤러들 답 보니까 힘들것 같네..
굳이 고렙플하고 싶으면 팀 구할수는 있는 5판 찾아보는게 낫겠지만 레벨 높아지면 전투시간 늘어나는건 어디나 똑같다는 거만 기억해두셈. 이건 그냥 못피함
ㅇㅋ 알겠음
나랑 하쉴 ? ㅋㅋ 15레벨 이상은 거의 없다는 댓글단 놈인데 1 초보끼리 하면 원래 존나늘어짐 컴퓨터 게임도 하면서 배우는데 trpg는 컴퓨터가 할 단순계산도 다 사람손으로 해야되서 익숙치 않으면 원래 존나 늘어지고 익숙해져도 썩 빠르진 않음. 2 캐릭을 1레벨부터 20까지 키우면 (예상 소요시간: 2년 혹은 100세션) 자기 캐릭터가 뭐 개똥딜 매직미사일 쏘고 돌팔매 하다가 파이어볼 좀 날리다가 버프 올라가고 소환하고 텔레포트하고 칼질도 하고 (이유: 고레벨 갈수록 걍 빳다질이 더 쌤) 이미디에이트/리액션 주문도 퍼붓고 하다보면 그나마 빨리 됨. 왜냐면 자기 캐릭터로 전투 수십번에서 백번 넘게 해봤을테니까. 물론 그래도 컴터겜에 비할 바는 못됨.
3 레벨당 전투 얼마나 걸리냐 질문했는데 이건 A 얼마나 어려운 전투인가 B 얼마나 복잡한 캐릭터를 쓰는가(=~서플/책이 몇권 들어갔고 복잡한 캐릭터인지) C 마스터가 얼마나 진심인가; 같은 걸 더 따져야 함. 기본적으로 '보통 전투'라 하면 질 확률이 거의 없고 30분~45분 안에 끝나는데 족고수(대충 파워빌딩 하는 씹너드)들만 놓고 하면 10분은 커녕 걍 이시니티브 이겼으니 찢어죽일게요 하고 선언만 하면 끝남. crpg처럼 하면 정말 빨리 할 수 있는데 그럼 판 차리고 치우는 수고가 더 들기 때문에 손해보는지라 나레이션이라도 하느라 그렇게 빨리 하진 않음 (실제로 dps 측정이 목적 아니라면 재미도 덜할거 같고). 그러느니 그냥 전투 안하고 '이겼습니다' 하고 넘어갈 수 있는 겜이니까
이제봤네 늦어서 미안하다. 내가 TR개초보인데 괸찮겠냐 OR은 한번도 해본적 없는데. 심지어 찍먹하다 나가 떨어질 수도 있을껄.
팀원 몇명임?
근데 존나 어려운 전투이고 + 복잡한 캐릭터이면 자원관리 부터 빡셈. 20레벨 파이터보다 9레벨 사이온/위저드가 할수 있는게 훨씬 많고 파티원들은 템도 주렁주렁 달고 있을텐데 1. 무얼 해야 가장 효율적으로 헤치울까 2. 어떤 순서로 자원을 써야 좋고 다음 전투를 대비해야 할까? 3. 어떻게 교전해야 안쳐맞고 최대한 일방적으로 팰까? 4. 상대 주문을 어떻게 무력화할까 ... 부터 해서 고려할게 너무 많음. trpg는 기본적으로 crpg가 아니라는 것을 서로 알기 때문에 이전 렙에 조져놔서 pc 파티에 복수를 다짐한 닌자암살단이나 재산먹튀한 드래곤이 언제 갑자기 난입해서 다 조져놓을지 알 수가 없음 (물론 마스터가 안그럴거라는 믿음이 있지만, 반대로 마스터가 할거라는 믿음을 가지고 하는 팀도 없지 않음).
별개로 상세한 답변 고맙다 솔직히 기대 1도 안함. 이렇게 달릴 거라고
일단 쉽고 강한 드루 같은거 해서 1인분만 하려 했지. 처음엔 팀원들이 추천하는거 하면서 감잡고. 나중에 내가 하고 싶은 빌드 해보는거지
하려던 설명 쭉 해도 됨. 썰 듣는것도 좋군
별개로 해보면 노력은 존나 해본다, 나름 갈증이 있어서. 다만 팀원들이랑 너가 마스터면 너한테 민페짓 하는게 조까 그런거지.
내가 느끼기에는 그래서 10분~30분이 평범한 전투라면, 컴터겜 처럼 세이브로드 안되고 (뒤지면 아주 뒤지거나 돈 존나깨짐) 계산기 대신 필기도구 가지고 하면서, 존나 어려운 전투 하면 4시간 이나 세션 전체를 전투에 쓰는 일도 빈번함. 덤으로 전투 중 대화도 오가고 협상이나 협박도 좀 하고 하면. 대체로 전투 끝나면 탈진해서 해산됨 ㅋㅋ. 실제로 crpg나 뭐 다크소울 보다는 바둑 체스 두는 느낌으로 함. 턴당 3분 잡아도 플레이어 12분, 적 12+분 해서 25분 가량이니 3턴만 해도 1시간 반 정도 됨. 그런데 30분 작전회의에 계획 좃되면 어케 수습하지? 도망갈 각? 이야기 하는데만 또 한참 걸리고. 근데 9렙~11+렙 수준만 되도 1턴에 3분은 택도 없음 타임스탑하면(템으로 씀)20분도 걸림
역시 내가 바라는 느낌의 전투보다는 체스나 바둑 감성이구나. 탈진해서 해산하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼한 세션하면 9-11렙 부터 시작해야하려나
하려던 설명 계속 ㄱ 재미있게 읽고 있음 이런 답변을 기다려서
4 이어서 내 생각에 '빡겜 파빌 하는 악질 씹너드 9~15렙 파티'가 '걍 재밋게 D&D (아마 이제 5판)하는 선량한 20렙/에픽 친구들'보다 훨씬 복잡하고 님이 생각하는 에픽 레벨에 근접할 듯. 후자는 겜 재밋네, 하며 영웅담을 하고 왕국을 수호하고 뭐 데몬 군주가 세상 멸망시키려는걸 막으려 발로 뛰는 착한 친구들일 가능성이 큼. 물론 빡겜 파빌 한다고 스토리 퀄이 떨어지거나 rp를 못하거나 그런건 아니지만, 근본적으로 3.5 겜 망하는 빌드 알면서 틀어막고 최대한 상식적으로 겜 안터지면서 수치뻥 시키고 일방적으로 패는 걸 연구한 사람들은(일반적 k-게이머) 하는게 좀 다름. 실제로 20렙 파빌 캐릭터면 파티같은거 안짜고 혼자 데몬로드나 에픽몹 맞다이 까는게 차라리 나음. 왜냐면 혼자서도 되는데
넷이하면 랑케스터 법칙이든 뭐든 때문에 걍 겜 안하고 이겻습니다 해도 됨. 20렙 캐릭터 한명도 항시 버프 14개 두르고 위에 전투버프 5~10개 더 얹고 남에 턴에 할 수 있는 액션도 10개 남짓이기 때문에 '진심으로 안싸우면서도 아무튼 이기기는 해야겠는데' 라는 마음가짐으로 싸우면 그럭 저럭 용병이나 소환수 끼고 '고렙 모험' 정도는 돌파가능함. 안타깝게도 진심으로 싸우자면 걍 타임스탑 키고 버프/소환 다 하고 붕쯔붕쯔 내 스탯이 더 높다! 가 단순하고 직관적이며 가장 확실한 답인 바람에... 20렙 플레이를 빠르게 할 정도로 고인물이면 그건 전투를 재미없을 정도로 '해결'해 버렸다는 뜻 아닐까..? 나도 20렙 돌린적은 있어도 제대로 돌린 적은 거의 없음. 그니까 님이 꼭 20렙 해보고 싶으면 굳이
파티나 뒤진 룰 팀원 모을 필요 없음 ㅇㅇ ?
내 생각에 3.5 고렙플이 걍 인간적으로 안되는 이유가 -1. 버프/마법이 존--나쎔. 사실 세다기 보다 걍 필수임. 데스워드 프리덤 오브 무브먼트 마인드블랭크 없으면 적 원버튼에 걍 뒤지거나 바로 전투불가 되버리는게 허다한데 4인 기준 난이도면 한명 누으면 몹시 힘들어짐 -2. 그럼 당연히 서로 진심펀치 날리면 버프둘둘 아이템둘둘 크리스마스 트리 메타가 됨. -3. 그럼 당연히 서로 (그레이터)디스펠매직을 날리기 시작함. -4 알지 모르겠는데 디스펠 매직 맞으면 디스펠 체크를 상대 버프마다 해서 뚫으면 그 버프가 풀림. 달리 말하면 하나 쏠때 마다 무슨 대륙간 탄도미사일 날아오는거 처럼 서로 디스펠을 디스펠, 카운터를 카운터 하다가 한대 들어가면 주사위 열몇개 굴려서 비교하고 버프 지우고 다시 스탯
계산하고, 턴받으면 좃까하고 버프 다시걸고 이걸 해야되는데 이걸 사람이 재미를 느끼면서 계속 할 수 있을 리가 없음. -5 9렙주문 모덴카이넨의 디스정션을 쏘면 아주 안좋은 방법으로 이 문제가 해결되는데 굴리고 할것도 없이 광역으로 버프 자동 다날라가서 걍 필승/맞으면 필패함 -6 같은 고전 카운터 수단인 안티매직 필드도 같은데 이거 들어가면 모든아이템이 다꺼지는 바람에 캐릭터가 병신이 되버림. 안티매직필드 건 거대 드래곤이 난입하면 아주 개좃같은 방향으로 게임이 흥미진진해짐 -7 그럼 결국 버프제한이든 뭐든 하우스룰을 쓰고 '우리 디스펠이나 안티매직 어케좀 하면 안될까?' 하는 방향으로 갈 수 밖에 없다고 개인적으로 느낌. 아니면 좀 존나이상한 죽창싸움이 됨
야발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 소름돋으면서 웃긴게 너가 설명하는 3.5 고렙플이 안되는 이유가. 내가 하던 패파2 의인의 분노 중후반부 전투가 노잼이 되는 이유랑 똑같냐. 이게 CRPG도 딱 11레벨인가 12레벨쯤에 적당히 강한 소환몬스터 나오고 적 디스펠이랑 마법 저항력 뚫기 보너스 수치싸움 되는거랑 진짜 똑 닮았네
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rpgundivded&no=32295
이런 느낌이냐
ㅇㅋ 파티 모을 이유 없다는거 알게 됨 ㅇㅈ 그럼 3.5나 패파로 플 돌아가는건 대강 몇레벨 사이냐? 대략 8레벨 까지임?
너가 생각하는 3.5 고렙플이 대충 몇 레벨이 한계선이냐 그러면?
더 신기한게 구글링해서 파이조 사이트 댓글 커뮤니티인가에 옛날인 2007년인가 2008년인가 양덕후들이 진지하게 23인가 22레벨이상은 플레이하기 어렵다 그 이상은 그냥 통계 수치랑 뭐 그런 기반 시스템 자체가 무너진다고 힘들다고 의견내던거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여튼 잘자라 늦은 밤에 정성답글 달아줘서 고맙다. 재미있었다.
1. 서로 봐주며 하면 20+렙도 가능은 하지만 빡겜하면 15렙도 힘들지 않을까? 고렙 주문 쓰는게 재미있긴 한데 겜 우주로 가는 주 원인이라 7~15렙 수준에 주문은 스크롤로 풀고 걍 돈 많이 주고 파티원 3인 정도로만 하면 맞지 않을까 ㅋㅋ 물론 걍 전투가 어려우면 되긴 하는데 어려우면 머리아프고 시간끄는 단점이 있음. 컴겜만 하면 7렙이 뭔 고렙인가 싶을수도 있는데 주문 횟수가 적어서 그렇지 위력은 충분히 고렙같음. 2. trpg로 하면 좀 겜이 입체적이 되서 (버프떡칠하고 난입했는데 상대가 턴받고 존나튄다면? 사실 환상이었다면? 만지기 전에는 판별 판정 자체가 안되는 환상이 대부분이었음) 좀 낫긴 한데... 버프가 너무 좋은 바람에 ㅋㅋ 패파에선 화력 많이 나아졌는데 3.5 공격주문 위력도 구림
3. 거 뭐냐 2008년이면 끝물이라서 초반에는 상상도 못한 op 책을 걍 쏟아내고 '어떻게든 마스터가 알아서 조율하던가' 이런 방향이었어서 (항상 그랬긴 했지만) 20레벨에서도 쑈 하면 ac나 명중 70대 가능했음. 데미지는 그런거 안해도 이미 네자릿수 언저리였어서 ㅇㅇ 5판에서는 아무래도 그런거 하지 말자는 느낌으로 명중이나 ac 자체가 안오르게 만들어서 겜 더 쾌적해 진거 같은데 개인적 소감으론 좀 심심함. 4. 필라스나 파패 의자분노 할만함? 난 반대로 crpg가 턴제 전투 하는데 더 편할거 같아서 역으로 넘어갈 예정 ㅋㅋ
나도 3.5 룰북 읽으면서 공격 주문이 좀 구리다고 생각했는데 맞구나.
일단 패파2 의분부터 이야기해보면 개발사가 개발력이 후달려서 전투를 할때 그냥 적 몬스터를 많이 내고. 난이도 높아질수록 적 AC가 올라감. 버그? 존나 많음. 나처럼 무지성으로 적당한 난이도에 박으면 상관없는데. 뭘 찍으려고 하면 버그 때문에 적용 안되는게 많아서 유사똥겜 소리 들음
턴제는 내가 안해봐서 자세히 말은 못하는데, RPG 갤 평가로는 턴제 시스템 자체는 발더스3보다는 못하지만 괸찮게 되어있어서 나쁘지는 않음 그런데 모든 전투를 턴제로 하기에는 지처서 잡몹전은 실사간 보스 같은 중요 전투는 턴제로 하라고 함.
필라스 시리즈는 실시간 전투는 괸찮은데 1편은 그래픽이 발더스1-2나 디아블로2보다는 휠씬 나은데 아직 그래픽인거(자글자글함)+디렉터 취향인지 고유명사랑 설명 문장 때문에 호불호 갈려 일단 너가 소설 좀 즐겨 읽으면 읽을만은 함. 읽을만은.. 후속작인 2편은 전투 시스템 면에서 편의성이랑 파고들기 면에서 높은 완성도를 자랑하는데 그놈의 만들다 만 완성도랑 메인 스토리가 문제임 회사 외부 압력이랑 디렉터 힙스터병 스토리로 씹창이 나서 불호임(이건 DLC 즐기면 좀 나음 그런데 내가 필라스 취향이라는건 기억해라)
패파 의분 할꺼면 미리 말하고 싶은게, 룰 숙련도 높다고. 처음부터 난이도 높혀서 하지 말라는거임. 이 게임 존나 어렵고 이거 플레이 한 나 쩔다. 라는 뜻이 아니라. 갤에서 TRPG랑 패파1편 해본 놈들도. 난이도 올릴수록 높아지는 AC랑 기믹이랑 기타등등 때문에 난이도 내렸다는 글을 3번 봐서 그래, 너가 말한 3.5버전 에픽 레벨 문제 전투방식을 해결하려고 AC랑 능력치를 주구장창 올릴 듯 함.
내가 언급한 호불호 요소 외에는 둘다 나름 재미있는 게임임.. 애초에 CRPG가 시들시들해서 선택지가 필라스랑 CRPG 뿐이라는게 함정이지만. 그 이후에 발3 나왔지만 이건 라리안이 흥한거지 CRPG가 흥한게 아니라서.. 난 안해봤지만 발더스1-2는 그래픽이 구려서 안했지만 이 두 게임 즐겼으면 재미있게 할 수 있을듯.
버그는 너가 컨셉 잡으려 빌드 짜다 보면 버그로 인해 해당 피트나 능력치가 적용 안되는 자잘한 버그같은게 좀 많은듯. 숫자 겜이라 티도 안나고. 내가 아는건 이정도. 나도 CRPG 안한지 몇개월 지나서 글쏨씨가 개판인데 느낌은 설명한듯.. 여튼 거듭 말하지만 새벽에 댓글 달아줘서 고맙다.
급하게 써서+졸려서 문법이 개판이군..
좋은 겜 맞냨ㅋㅋ 버그갓겜 인거 같은 설명이지만 자세한 설명 고마움. 함 해보면 알겠지..?
패파는 RPG 갤러들이 거의 동의하는 평가가. 분명 똥구릉네나는데 계속 하게 된다는 평임. 왜냐하면 버그가 좀 많아도 ㅈㄴ 쌔고 강력한 에픽 캐릭터가 된다는 뽕이 쩔거든. 컨셉도 다양하고 하지만 주문병합 (대충 미씩 레벨만큼 주문 시전자 레벨 미씩 패스인 리치/엔젤) 과 타 패스들의 선능 차이가 심하게 나고. 스토리 퀼러티도 심하긴 하지만. (무조건 엔젤 하라 그런다.)그 아래에도 각 패스별 난이도가 차이가 크다. 그래도 모드 깔면 버블버프 모드라고 귀찮은 버프 해결 가능하고. 한글 번역도 불완전하게나마 되어있어서 이만한게 없음.
너가 영어할줄 알면 번역본에서 그 영어 원문 띄워서 읽게 해줌. ㅇㅇ /여하간 너 말대로 일단 해보면 알게 됨. 지갑 사정이 영 그러면 세일할때 사고. (아니면 본편만 사서 찍먹하다 괸찮으면 DLC 사는것도 괸찮음) 의분은 RPG갤에 번역파일 링크가 있을꺼임. 하여간 다시 한번 강조하고 싶은건 너가 발3의 퀼러티를 기대하면 진짜 실망 오지게 할꺼임 발3이 백마탄 초인 유니콘 이레귤러 같은거지. 애초에 2010- 2015년 쯤인가. 크라우딩 펀딩 유행해서 CRPG 장르 중에 괸찮게 나온게 아울캣의 패파1-2 라리안의 디비니티 오리지널 신2 옵시디언의 필라스 1-2 였고. 아울캣은 자잘한 완성도랑 똥꼬집(그놈의 퍼즐이랑 왕국경영류 미니게임 야발) 이 있지만 매니아들 사이에서 좋은 평가 받고.
필라스는 전체적인 완성도나 버그는 아울캣보다 나았지만 결과론적으로 잘 안 팔려서 미래가 불투명하고. (이유는 여러가지 거론되는데 사업이란게 그렇듯이 결과론이니까) 라리안은 그냥 그 당시 기준으로도 존나 잘만들었다. 평가 받았지만. 사장이었나 내부 직원이 90만장 팔렸는데 우리 노력보다 잘 안팔렸다 아쉬워했는데. 이제 너도 알다시피 발더스3 나고 초대박쳤고. 그런...느낌의 후일담을 새벽 감성으로 풀어봤고.
깜빡해서 말한다. 필라스는 두 시리즈 모두 한글 번역이 스팀에서는 지원이 안되고. 다이렉트게임즈라는데에서 회원가입해서 스팀키 받아서 구매해야됨.
https://directg.net/main/main.html
하여간 존나 아쉬워 1은 몰라도, 필라스 2는 진짜 번역 감질나게 잘 되어있고. 풀보이스인데. 망해버렸어...
그리고 패파 할꺼면 절때! 킹메이커 먼저 하지 마라. 의분이 킹메 상위호환이다. 의분 다 즐기고 할거 없다 싶을때 킹메해. 의분에서 빡치는게 킹메에서는 더 쌔게 다가옴. 의분이 순한 맛이고. 의분 한 갤러들 킹메는 답답하다고 못하긴 하지만. 오랜만에 CRPG하는데 킹메같은 똥겜 맛 보고 CRPG 접으면 손해니까. 의분 먼저 하셈 그게 더 친절하고. 진보함.
https://directg.net/game/game_search.html?searchValue=%ED%95%84%EB%9D%BC%EC%8A%A4+%EC%98%A4%EB%B8%8C
위 링크 보면 마침 필라스 세일하네. 저거 먼저 사라. 필라스는 스팀에 한글화가 없으니...거듭 말했듯이 좀 흥분했네.
자고 있다면 잘자라. 더 물어볼거 있냐?
RPG 갤에 모바일 앱으로 들어가서 검색하면 (검색은 모바일이 편한듯?) 대충 어떤 패스가 좋고. 스토리 비중 높고. 어떤 버그에서 막혔는데 뭐 해야하는지 물어보면 좀 시간이 걸려도 답변 오고 그럼. 디시에서 발3 빼고 CRPG 이야기하는건 저기 뿐임. 네캎도 굴러가긴 했는데 요새 안가서 모르겠다.
필라스는 1 내용이 2편 내용에 적용되니까 무조건 1먼저 ㄱㄱ. (내 개인적 추천)(그냥 난 그래픽 좋은게 좋다 하면 2편 먼저 ㄱ)그리고 1편 번역도 좀 빡빡한 영문 고전 고딕 판타지 소설 읽는 느낌이라 괸찮음.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가운데에 쓴 3.5 고렙플 안되는 이유 넘 웃겼음. 내가 했던 플에서도 딱 그랬거든...
난 그나마 PF라서 디스정션 맞아도 마법템은 바로 뽀각이 아니었고 미씩 스펠베인같은 수단도 있긴 했다만 진짜 좆같은건 어쩔수 없음ㅋㅋㅋ
충분한 메크로와 플레이 환경의 숙지와 마스터의 고려와 머리가 핑핑 돌아가는 팀원들이 있다면 5판은 고레벨도 어느정도 속도감 있게 돌릴 수 있던듯.
5판은 상황이 좀 낫구나 발더스3도 괸찮았는데 5판도 고려해본다 정보 고맙다.
5판으로도 사실 진짜 고레벨 (14레벨 이상)은 많이 못해보긴 했는데, 서로 너무 시간 걸리는 능력을 지양한다는 전제 아래에 비슷함. 3.5나 패파는 끔찍하지..