적당히 패기 좋은 식으로 몹을 짠다.=지루해질 가능성이 높음.

몬스터도 PC들의 파티에 맞게 비등비등한 전술과 체급으로 덤빈다=잘못하면 PC죽어서 시트 찢어야 할 수도 있음.


진짜 적절하게 조율을 해서 짜야하는데, 이게 보통 쉬운 일이 아님.

어쩌다가 한 번 감을 익혔다 싶어도, PC들이 성장해서 더 나은 장비랑 스킬을 들고오면 또 다시 감을 잡아야함.

ㄹㅇ 힘듬.