1. 난이도는 절반 이상 눕히는걸 목표로
- 과감하게 전멸시킬 각오로 높은 cr의 인카운터를 준비한다. 몬스터들 성격과 습성을 반영해 전략을 짜고 최대 능력의 80%수준으로 때린다. 너무 쉽게 진행된다면 준비해둔 세컨드 페이즈, 특수한 공격, 둥지 행동을 이용해 100% 수준으로 때린다. PC들은 진짜 찢기겠구나 싶어야, 이악물고 전략도 짜고 주사위를 굴리며 흥분한다. 특히 혼자 남고 딸피 상태로 겨우 이기면 대흥분한다.

2. 전투는 굵고 짧게
- 전투는 아무리 길어도 1시간 이내를 목표로, 피돼지는 피를 깍거나 공략법을 추가, 잡몹은 광역 마법이나 클리브 넣기 좋게 움직이면 킬딸 노리며 흥분한다

3. 지형 지물 활용
- 건물, 바위, 상자, 기둥, 나무등으로 배치와 은/엄폐가 중요하게 만든다. 함정이나 절벽, 조각배의 크랙, 금간 벽과 바닥 등 이용 가능한 기믹을 추가하고 명확하게 묘사해 기발한 사용법을 떠올리게 하면 흥분한다.

4. 적 강/약점을 충분히 묘사한다
- 첫 공수에 충분한 묘사로 적의 강점과 약점을 알려준다. 그게 캐릭터의 백스토리 요소나 능력을 필요로 한다면 지릴듯 흥분한다.


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