대충 정리되고 무난하게 이길것같으면 적이 항복을 하든 도망을 가든 하면서 끝내는게 나은데 이걸 그냥 적당히 그렇다하기보단 PC도 각재서 상황만들수있게 체계적인 시스템으로 만들어두고싶은데 - dc official App
턴제중 오버킬 미터기 있는겜이 있고 그걸 다 채우면 바로 즉시 전투승리하는게 있긴하드라
AD&D 시절에는 정식으로 사기 판정 시스템이 있어서 몬스터 매뉴얼에도 그 몬스터가 얼마나 호전적인지 적혀 있었어요. 참조해 보시고, 거기에 협박 스킬 판정에 성공하면 강제 사기 판정을 시킨다거나 사기 판정에 페널티를 준다거나 하는 정도면 되지 않을까요?
찾아 보면 알겠지만 사기 판정을 하는 조건, 판정에 대한 각종 수정, 그 외에 각종 조언 등이 있어서 어지간하면 그대로 써도 큰 문제는 없을 거예요. AD&D 시절 고블린이나 5판 고블린이나 판본은 달라도 행태는 비슷할 테니까.
사기 시스템은 토탈워 참고해라
룰? d&d 5판 dmg에는 모랄 규칙이 있다