먼저 Character Chat Selector의 기능이 업데이트 되었습니다.



1. 드롭다운 UI리뉴얼 및 썸네일 기능 추가

드롭다운의 UI를 보다 세련된 느낌으로 다시 디자인하였으며 썸네일 기능을 추가하여 액터를 찾기 쉽게 했습니다.

액터 목록에 마우스를 올릴시에 썸네일이 확장되어 커다란 이미지로 보여줍니다.


2. 핫키(단축키) 기능 추가


새로고침 버튼 옆에 핫키 기능이 추가되었으며, 버튼을 누르면 나타나는 창에서 액터의 핫키를 할당 가능합니다.

핫키는 Ctrl+숫자키or알파벳 키로 동작합니다.

그외에도 Shift, Ctrl+Shift, Ctrl+Alt 등으로 키를 변경 할 수 있습니다.


3. 루비 문자 기능 추가


루비 문자 기능을 추가하여 루비 문자를 사용 가능합니다.

[[본글|루비]] 와 같은 형태로 사용할 수 있으며 루비 문자가 넘칠 경우 글자 좌우 여백을 조절합니다.


이상의 업데이트가 이루어졌습니다.


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이 아래는 사실상 글의 본문이며 Foundry VTT용 메탈릭 가디언 시스템의 테스터를 모집글입니다.

마스터링이 가능하고 별도의 플레이 팀이 있으신 분들을 우선 모집합니다.


시스템은 Custome System Builder의 모듈 형식으로 개발되었으며 많은 기능을 확장합니다.

이하는 FVTT용 메탈릭 가디언 시스템의 주요 기능 소개입니다.


주요 기능 소개


1. 링케이지-가디언 연동 시스템

- 링케이지와 가디언 시트의 완벽한 분리 구현

- 레벨, 능력기본치, 특기, 가호의 실시간 동기화

- 직관적인 연동 인터페이스

- 수정사항 자동 반영



2. 자동 자원 관리

- 무장 및 특기 대가로 FP/HP/EN/탄약/배드 스테이터스 자동 소비 및 적용


3. 전투 시스템 자동화

- 공격./방어 판정 자동 처리

- 특기 효과 자동 적용 및 해제

- 수정치 자동 계산

- 재굴림 시스템 구현

- FX 시스템 지원(현재 내장된 FX효과는 Lancer Weapon FX의 FX를 빌려 사용하고 있습니다. 정식 릴리즈 때에는 FX효과는 제거하고 효과를 등록 할 수 있는 UI만 제공됩니다).





4. 대미지 처리 시스템

- 방어력/배리어 자동 계산

- 무기 타입별 대미지 처리

- FP/HP/EN 동시 적용 가능

- 다중 대상 대미지 처리



5. 굴림 요청 기능

- 능력치/전투치 굴림 요청 시스템

- 다중 캐릭터 동시 판정

- 수정치 실시간 적용

- 결과 자동 집계




6. 전장 관리 시스템

- 사정거리 자동 계산

- 대상 범위 시각화


7. 상태 관리 시스템

- 직관적인 상태 아이콘

- 상태 효과 자동 적용

- 배드 스테이터스 관리




8. 전투 진행 관리

- 셋업 → 이니셔티브 클린업 자동화

- 턴 순서 자동 정렬


9. 스퀘어 시스템

- 간편한 스퀘어 배치 및 변경

-스퀘어 정보 실시간 확인




이외에도 안내할 사항이 다수 있으나 간략한 주요 기능 소개이므로 이만 줄입니다.

테스트 참여 안내

테스트 기간

2024년 11월 09일 ~ 2024년 11월 30일(약 3주)


우대 사항

FVTT 사용 경험

메탈릭 가디언 마스터링 경험

정기적으로 플레이 가능한 팀 보유

적극적인 피드백 제공 가능자


테스트 지원 사항

상세한 세팅 지원

전용 디스코드 채널 개설


피드백 수집 항목

시스템 안정성

자동화 정확성

추가 기능 제안

플레이 경험 보고


참여 신청

Discord 파프#7337로 연락

주의사항

시스템 테스트를 해줄 팀을 찾는 구인입니다.

제가 마스터링을 진행하는 것이 아닌 점 유의부탁드립니다.


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테스터 참여 많이 부탁드립니다...캎에서는 문의가 적어 혹시나 하는 마음에 이곳에도 올려봅니다.

또한 Character Chat Selector 잘 사용하고 계신지도 궁금하네요

혹시나 있을 수 있는 버그 제보 및 기능 제안 역시 깃허브나 디코를 통해 받고 있습니다