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던월은 시날 없이 어케 진행함?시나리오 없으면 pl들이 뭐 할지 모르는 게 보통이라고 생각이 되는데... 어떤식으로 진행해야 하는건지 잘 모르겠음gall.dcinside.com



밑에 질문글 답변.



소설의 3요소인 인물(PC), 사건, 공간(배경)이 있음


디앤디는 사건(큰 흐름)을 고려해 공간을 먼저 만들고 공간을 제시하는 형태로 시나리오를 만듬

쉽게 말하면 던전을 만드는 것이고, 던전 안의 NPC(몬스터) 역시 공간에 해당함

PC 캐릭터는 사전에 마련된 공간에 등장해 생존과 보상획득을 위해 노력한다는 사건을 겪음

따라서 마스터 입장에서는 공간이라는 직관적인 무대를 시나리오로 이해할 수 있음


던전월드는 사건(큰 흐름)을 고려해 사건을 만들고 공간은 개략적으로만 만듬

쉽게 말하면 국면을 만드는 것이고, 캐릭터가 대처하지 않으면 일어날 흉조와 재앙들이 제시됨

PC캐릭터는 사전에 마련되지 않은 공간에서 막아야하는 국면들을 상대하는 사건을 겪음

따라서 마스터 입장에서는 배경(공간과 NPC)이라는 무대를 매번 만들어야하니 이해하기 어려움


공간이 사전에 마련되어있지 않으니 당연히 사건(흉조와 재앙)에 걸맞는 공간을 (영화에서 시퀀스가 넘어가듯) 그때그때 마스터와 플레이어가 같이 제시함

이 때 플레이어가 (지식 더듬기, 상황 파악) 주사위를 잘 굴리면 플레이어더러 배경을 만들도록하면되고, 주사위가 대략 나오면 마스터가 캐릭터가 위험하도록 배경을 만들면 됨
이렇게 배경 제작을 주고받다보면 맥락이 형성되면서 공간이 명료해져감