기본 설정이 없이 어떻게 진행하지 싶어서
그냥 시나리오 써서 진행했음
여기서 알려준것들로 해보려했는데 뭔가 구체화가 안됨
플레이어가 자유로 설정하라는데 플레이어들이 스스로 뭔가 창작하기 어려워하는 것 같아서
그냥 시나리오대로 진행하고... 지혜 같은걸로 정보 판정하고 주는 식으로 했음
내가 이해하기로는 7~9일때는 서술권을 나눠갖고 안 좋은 일이 있을 수도 있고 마스터 재량이고
10 이상일때는 플레이어가 스스로? 거기에 대한 정보를 만들어야 하는 거라고 한거같은데 잘 모르겠더라고
굴릴 필요 없는 행위는 판정없이 주고 이런 건 룰대로 따라간거 같은데
그렇게 해도 다들 재밌었다고 극찬해줘서 만족스럽긴 한데 모르겠다 어떤 식으로 플레이어한테 서술권을 넘기라는건지
그냥 시나리오 써서 진행했음
여기서 알려준것들로 해보려했는데 뭔가 구체화가 안됨
플레이어가 자유로 설정하라는데 플레이어들이 스스로 뭔가 창작하기 어려워하는 것 같아서
그냥 시나리오대로 진행하고... 지혜 같은걸로 정보 판정하고 주는 식으로 했음
내가 이해하기로는 7~9일때는 서술권을 나눠갖고 안 좋은 일이 있을 수도 있고 마스터 재량이고
10 이상일때는 플레이어가 스스로? 거기에 대한 정보를 만들어야 하는 거라고 한거같은데 잘 모르겠더라고
굴릴 필요 없는 행위는 판정없이 주고 이런 건 룰대로 따라간거 같은데
그렇게 해도 다들 재밌었다고 극찬해줘서 만족스럽긴 한데 모르겠다 어떤 식으로 플레이어한테 서술권을 넘기라는건지
서술권 꼭 안 넘겨줘도 됨. 근데 던월이 시나리오가 있나?
틀을 짜놓는 것은 좋은 방법이라고 생각함. 플레이어들은 생각보다 이야기를 제시하는 것에는 큰 능력이 없는 경우가 많음. 쓴이가 한 것처럼 던월 특유의 자유로움도 마스터가 정제해준 가공된 자유를 제시하지 않으면 재밌는 세션이 되기 힘들지.