- 기본 기능으로 이런저런 모험도구를 만들수 있는데, 1시간동안만 지속된다.

만약 추운곳에서 어떤 이유로 침낭을 만든다면 .... 마찬가지로 1시간동안만 지속된다. 자다 사라져버린다구 ...


- 레벨이 오르면 장인의 도구도 만들수 있는데, 마찬가지로 1시간동안만 지속된다. 어떤 물품이 1시간 이내에 만들수 있는걸까?



- 기존의 아티피서 주입 대신 마법물품을 복제해 얻는 기능이 남았다. 대신 기존 주입들을 마법물품의 형태로 바꿔준 상태.


- 복제된 마법물품은 원본이 되는 비마법 물품이 필요하지 않으므로, 2레벨이 되자마자 커먼 등급의 마법 ... 플레이트 아머를 파이터에게 꺼내줄수 있다. 더러워지지 않는 갑옷이라던가 몇종류 있었지.


- 신비한 힘의 조각상 ~ 계열은 만들어서 쓰고 없앤 다음 , 롱레가 끝날때 다시 만들어내면 특유의 재사용 대기시간을 무시할수 있다. 와 무료 무한 코끼리 !


- 콩 가방 역시 무한히 만들어 쓰고 없앤 다음 다시 만들수 있으므로, 무한히 능력치를 올릴수 있다. 계산결과 매일 4개가량의 능력치 증가 알을 만들어낼수 있고, 옆에 놔둘 성기사 파티원과 천재의 번뜩임이 함께하면 약 2주정도만에 올스탯 20 완성.



-주입된 물건을 주문시전 초점으로 이용하는 옵션이 사라졌다. 2레벨부터 +1 전쟁마법사의 지팡이를 만들수는 있지만, 5레벨 이후의 아틸러리스트를 제외한다면 만든 지팡이를 한손에, 다른 한손에 장인의 도구를 들어야하고 ... 그 말은 워캐스터가 없다면 S요소를 가진 주문은 시전할수 없어진다. 워캐스터를 찍어도 방패는 꿈도 못꾸게 되고.



-알케미스트는 황폐화(blight) 주문을 잃었다. 좋은 주문은 절대 아니었지만,

알케미스트는 5레벨에 산성, 화염, 괴사, 독 피해를 주는 주문을 강화시킬수 있는데, 흥미롭게도 해당 주문은 알케미스트가 괴사 피해를 입히는 유일한 수단이었다.





-아틸러리스트의 포탑이 다용도가 된것은 호평 일색



-아티피서에게는 기능 숙달도, 파이팅 스타일도, 비무장 방어도, 비전이나 신성 주문 초점 사용 가능 기능도 없다. 현재로서 최후반 거점 시설은 대부분 사용 불가능한것