[히트 다이스: 로그 레벨당 1d8점[1]d8 1개]
위키에서 찾아보면 레벨당 d8이 1개라 씌여있는데 이게 공격에 들어가는 다이스가 추가된다는 의미인가요?
아니면
[1레벨 시의 히트 포인트: 8 + 당신의 건강 수정치
레벨 상승 시의 히트 포인트: 1레벨 상승할 때마다 1d8(또는 5) + 당신의 건강 수정치만큼 증가]
밑의 설명으로 이해하자면 그냥 레벨 업 할 때마다 d8다이스에 건강 수정치 추가하는게 너의 생명력이다, 라는 말을 대충 풀어서 적은건가요?
히트 다이스만 따로 분류해둔 이유가 있을텐데 그걸 잘 이해하지 못하고 있습니다.
그리고 비무장 공격에 대한 서술은 혹시 몇 페이지에 있는지 알 수 있을까요? 다른 분들 써두신 글로 봤을땐 대충 d4를 굴리는 것 같은데 정확한 서술이 되어 있는게 있나 싶어서 여쭤봅니다.
히트 다이스는 히트 다이스를 사용하라고 적혀있는 능력에 쓰라고 있는 거임 가장 대표적인 게 짧은 휴식하면서 원하는 만큼의 히트 다이스를 사용하고 히트 다이스들을 굴려서 그 총합만큼 hp 회복하는 거 그리고 레벨업할 때 얻은 히트 다이스를 굴린 값이나 히트 다이스의 평균값에 건강수정치를 더한 만큼 최대 hp를 늘리는 거 자세한 것은 한국어판 기준 12페이지
감사합니다!
비무장 공격은 모든 캐릭터가 숙련되어서 명중 굴림에 숙련 보너스를 더하며 피해는 1 + 근력 수정치 자세한 것은 한국어판 기준 195 페이지
숏레 회복은 힛다 하나 굴릴 때마다 굴림값+건강 수정치
히트다이스는 짧은휴식 때 쓸 수 있는 자기한테만 쓸 수 있는 HP물약이나 재1기의바람이라고 생각하면 됨. 그래서 '1d8점'이 아니라 'd8 1개'라고 갯수로 표현하는 것.