패파는 액션이 세 개라 액션 아끼느라 공격 말고 다른 행동 하기 애매한 D&D보다 이것저것 창의적인 행동 시도해보기 좋다는데 진짜임?아니면 액션 세 개 다 그냥 공격에 박는 게 정배임?
3타 다꼬라박아도 연속 공격 페널티때문에 잘 안맞기도하고 이동도 행동으로 취급하고 선택지는 많은데 여러모로 복잡함
결국 디아블로처럼 제일 잘 깎은 죽창으로 쑤시는건 변함없음
닥공 박는거보단 이동이랑 적당히 분배해서 쓰는게 좋음 +10 크리 시스템때문에 처음 노페널티 1타가 뒤에 공격보다 훨씬 밸류가 높아서
딱히 더 창의적인걸 하진 않는듯 - dc App
창의적인거 하려면 놀랍게도 OSR로 가는게 맞다
창의적인건 마스터가 준비하는거고 플레이어가 할 수 있는 건 없음
캐릭터 기본 액션이 레벨에 막히지 않기는 함. 1레벨부터 3연속 공격이라던가, 3연속 이동할수 있음.
액션을 공격과 유틸에 잘 분배해야하는거는 맞고 근데 그게 창의적이냐하면 글쎄다.
1판 기준으로 딱히 그렇진 않음. 여러 컴뱃 메뉴버라던가 있긴 한데