그러니까 자작룰을 만들거면 우선 기존 룰을 충분히 플레이해보고 만들어라
‘난 세션 10번 해봤으니까 플레이 경험은 충분해’ 같은 안일한 생각은 버리고
다양한 룰을 몇 년 정도 플레이하면서 숙련도를 쌓은 다음
‘난 포니들이 사람을 타고 서부를 질주하는 TRPG를 하고 싶은데 기존 룰 중에는 이런 장르를 잘 서포트하는 게 없는 것 같아…’
하는 아쉬움이 생겼을 때 만드는게 자작룰임
그런 고민 없이 룰을 만들면 옛날옛적 호랑이 담배피던 시절에 네캎에 올라오던 수많은 자작룰처럼 불쏘시개가 되는거임
그 자작룰들의 제작 동기를 잘 뜯어보면
대부분이 ‘던전월드는 질렸는데 룰북 살 돈은 없으니까 범용 자작룰이나 한번 만들어 봐야지’ 였는데
이렇게 만들어진 룰은 단 하나도 빠짐없이 쓰레기였음
그러니까 제발 자작룰을 만들 때는 충분한 플레이 경험과 확실한 동기와 유니크한 컨셉을 가지고 시도하도록
나도 옛날에 다 겪어보고 하는 말임ㅎ
니 말이 맞다. 나도 솔직히 자작룰 만들었다가 망한 적 았어...
말을 안해서 그렇지 대부분 비슷한 경험이 있을거임ㅋㅋ
높은 확률=99%
아 좋은 비유네용 - dc App
자작룰 만들고 싶은 놈은 너의 플레이 이력서를 작성한다고 생각하고 워드프로세스 열어서 한번 쭉 적어봐라.. 몇년 몇월쯤 ~ 몇년 몇월쯤 : 무슨 룰 장편 플레이어로 참여 몇년 몇월쯤 ~ 몇년 몇월쯤 : 무슨 룰 중편 플레이어로 참여 몇년 몇월쯤 : 무슨 룰 단편 마스터로 참여 이런식으로 팀 하나 적고 엔터치고, 또 팀 하나 적고 엔터치고... 그런식으로 해서 a4용지 3페이지를 넘기지 못하면 "아 나는 플레이 경험이 부족하구나" 라고 생각해라. 그러니까 그런식으로 3페이지를 넘기지 못하면 자작룰 만들지 마라 개새끼들아 ㅋㅋ
줄간격은 160 으로 하고, 폰트 크기는 10 으로 해라 ㅋzzzz
던전월드라도 질릴만큼 했으면 다행이지
턀붕쿤은 소시적 턀갤서 담배피던 호랑이 영감님의 말씀을 마음속 깊이 새기도록 - dc App