그러니까 자작룰을 만들거면 우선 기존 룰을 충분히 플레이해보고 만들어라

‘난 세션 10번 해봤으니까 플레이 경험은 충분해’ 같은 안일한 생각은 버리고
다양한 룰을 몇 년 정도 플레이하면서 숙련도를 쌓은 다음

‘난 포니들이 사람을 타고 서부를 질주하는 TRPG를 하고 싶은데 기존 룰 중에는 이런 장르를 잘 서포트하는 게 없는 것 같아…’
하는 아쉬움이 생겼을 때 만드는게 자작룰임

그런 고민 없이 룰을 만들면 옛날옛적 호랑이 담배피던 시절에 네캎에 올라오던 수많은 자작룰처럼 불쏘시개가 되는거임

그 자작룰들의 제작 동기를 잘 뜯어보면
대부분이 ‘던전월드는 질렸는데 룰북 살 돈은 없으니까 범용 자작룰이나 한번 만들어 봐야지’ 였는데
이렇게 만들어진 룰은 단 하나도 빠짐없이 쓰레기였음

그러니까 제발 자작룰을 만들 때는 충분한 플레이 경험과 확실한 동기와 유니크한 컨셉을 가지고 시도하도록


나도 옛날에 다 겪어보고 하는 말임ㅎ