위는 그리드 기반 탬플릿의 예시.

순서대로 20ft 원뿔, 20ft 원뿔, 반지름 20ft 원형 탬플릿임.

딱 보면 알다시피 대각선 거리를 직선 거리와 똑같이 계산해서, 시작점 기준 전 방위에서 측정한 거리가 게임적 거리와 같아진다는 장점이 있음.


시야 거리 계산할 때도 편하고 대각선 계산법 통일시키는 편이 훨씬 나을 것 같아서 이참에 이걸로 바꿔보려 하는데 써 본 사람 있음?

혹시 단점 있으면 뭔지 알려줬으면 좋겠다