데이터 말해주는게 깔끔하긴 함. 묘사와 스킬체크로 알아내지만, 알아내는 순간 정확한 데이터를 말해주거나 유추할 수 있는 식으로.
ROTARING(rpg7754)2025-02-21 10:31
데이터 선언과 RP는 같아 가야하는게 아닐까?
“트롤은 팔을 휘둘렀고 굉장히 매섭게 당신을 노리고 공격합니다. 당신은 피할 수 있나요?”
“트롤 d20 굴렸고.. 뭐 보너스 붙일거 붙여서 명중판정은 17 나왔습니다. 당신의 AC는 몇이죠?”
이거랑 비슷한 이야기라고 생각하는데…???
- dc App
익명(49.172)2025-02-21 11:22
답글
PC AC야 PL 전원이 다 아는 거고, 몬스터 피쳐는 깔 수도 있고 숨길 수도 있잖음
익명(118.235)2025-02-21 11:25
장르차이도 있지만 TR OR 차이도 있음
TR에서는 마스터의 말에서 힌트를 찾아내는 것이 즐기는 포인트로 나쁘지 않음
OR에서는 그렇게하면 마스터가 힌트를 주느라 채팅을 써야해서 텍스트를 쓸 게 많아지고 플레이어가 모든 채팅을 체크하느라 골치가 아픔
TR이든 OR이든 기믹으로 1~2회 써먹었으면 캐릭터가 알법하다고 여기고 행동 안 쓰는 판정을 시켜주거나 데이터를 설명해주는 게 좋음
익명(strike9782)2025-02-21 11:29
묘사로 하면 서로간에 못알아먹음
정 묘사로 하고싶으면 첫라운드에 하고
둘째라운드로는 데이터로 까는편 - dc App
익명(vg6814elj5kp)2025-02-21 11:45
답글
PC가 감각으로 체감할수있고 지식으로 알고있다면
데이터로 설명해주는게 "맞음"
오우거의 힘과 힘 19스텟이 같은 표현이듯이
리제네레이션 10은 트롤의 재생력과 다를게 없음 - dc App
익명(vg6814elj5kp)2025-02-21 11:47
묘사와 스킬체크로 알아내게 할지라도 화염과 독이 약점이라는 건 확실하게 알려주는 게 좋을 거 같아
안 알려주면 세션 터질걸 - dc App
나이트나이트(hero1469)2025-02-21 12:13
답글
트롤 말고 예티라고 생각해보자
예티는 CR에 비해 능력이 높은데 화염에 약하기 때문임
그런데 화염에 약하다는 걸 알려주지 않으면 전멸각이란 말이지
트롤도 예티도 상세한 능력치는 스킬 체크로 알아내야겠지만 불에 약하다는 것 정도는 명확하게 풀어줘야한다고 생각함 - dc App
나이트나이트(hero1469)2025-02-21 12:16
답글
이런 기믹 약점은 전투 시적시에 알게되는게 아니라 전투 전에 수사와 조사로 알아내야 적절함
힌트가 없었으면 도망쳐야지
익명(strike9782)2025-02-21 16:55
답글
것도 그렇구만
전투 전에 트롤이 나온다는 사실을 알려주면 그게 조사하라는 신호가 되겠지 - dc App
이거랑 별개로 HP 잔량 설문도 있었으면 좋았을걸.
HP 잔량은 비율만 보여주는 게 제일 베스트인듯
데이터 말해주는게 깔끔하긴 함. 묘사와 스킬체크로 알아내지만, 알아내는 순간 정확한 데이터를 말해주거나 유추할 수 있는 식으로.
데이터 선언과 RP는 같아 가야하는게 아닐까? “트롤은 팔을 휘둘렀고 굉장히 매섭게 당신을 노리고 공격합니다. 당신은 피할 수 있나요?” “트롤 d20 굴렸고.. 뭐 보너스 붙일거 붙여서 명중판정은 17 나왔습니다. 당신의 AC는 몇이죠?” 이거랑 비슷한 이야기라고 생각하는데…??? - dc App
PC AC야 PL 전원이 다 아는 거고, 몬스터 피쳐는 깔 수도 있고 숨길 수도 있잖음
장르차이도 있지만 TR OR 차이도 있음 TR에서는 마스터의 말에서 힌트를 찾아내는 것이 즐기는 포인트로 나쁘지 않음 OR에서는 그렇게하면 마스터가 힌트를 주느라 채팅을 써야해서 텍스트를 쓸 게 많아지고 플레이어가 모든 채팅을 체크하느라 골치가 아픔 TR이든 OR이든 기믹으로 1~2회 써먹었으면 캐릭터가 알법하다고 여기고 행동 안 쓰는 판정을 시켜주거나 데이터를 설명해주는 게 좋음
묘사로 하면 서로간에 못알아먹음 정 묘사로 하고싶으면 첫라운드에 하고 둘째라운드로는 데이터로 까는편 - dc App
PC가 감각으로 체감할수있고 지식으로 알고있다면 데이터로 설명해주는게 "맞음" 오우거의 힘과 힘 19스텟이 같은 표현이듯이 리제네레이션 10은 트롤의 재생력과 다를게 없음 - dc App
묘사와 스킬체크로 알아내게 할지라도 화염과 독이 약점이라는 건 확실하게 알려주는 게 좋을 거 같아 안 알려주면 세션 터질걸 - dc App
트롤 말고 예티라고 생각해보자 예티는 CR에 비해 능력이 높은데 화염에 약하기 때문임 그런데 화염에 약하다는 걸 알려주지 않으면 전멸각이란 말이지 트롤도 예티도 상세한 능력치는 스킬 체크로 알아내야겠지만 불에 약하다는 것 정도는 명확하게 풀어줘야한다고 생각함 - dc App
이런 기믹 약점은 전투 시적시에 알게되는게 아니라 전투 전에 수사와 조사로 알아내야 적절함 힌트가 없었으면 도망쳐야지
것도 그렇구만 전투 전에 트롤이 나온다는 사실을 알려주면 그게 조사하라는 신호가 되겠지 - dc App