trpg 기준으로 "마우어 경은 당신에게 명령 주문을 사용합니다. 마우어 경 주변 60ft 안, 시야에 보이는 대상은 지혜 내성 굴림을 굴려야 하며, 이때 마우어 경이 내릴 수 있는 명령의 종류는 다음과 같습니다..." 하진 않을 거 아님
"'멈춰라!' 마우어 경이 외치자, 당신의 정신이 어지럽혀지며 검을 쥔 팔뚝이 마비된 것처럼 굳기 시작합니다... 지혜 내성 굴려주세요. 실패했네요. 다음 턴을 그냥 넘깁니다." 하겠지
pc가 저게 무슨 주문이지? 해제방법은 없나요? 하면 그때 비전학 굴리고 어쩌구 저쩌구 하는 거 아니냐
orpg에선 다 까는 게 주류인가 해서 물어봄 만난 마스터들은 채팅에 주문 효과든 몬스터 특성이든 다 띄워주더라고
oR에서 진행 속도와 편의성을 위해 띄우는 것 TR처럼하면 한세월이야
근데 어차피 위에처럼 채팅에 일단 띄우고 아래처럼 묘사하는 거 아님? 굳이 다 알려줄 필요가 있나 싶어서
결국 몇번하다보면 안가르쳐줘도 다 알게되니까 생략하는듯 - dc App
편의성이지 뭐
5판 기준 룰북대로 굴린다면 상대가 시전하는 주문이 무엇인지 알려면 반응행동, 또는 자신의 턴에 행동으로 비전학 판정(난이도=15+주문레벨)을 통해 알 수 있어.(XGE Spellcasting, Identifying a Spell) 그렇게 플레잉한다면.. 전투중인 상황이 아니라면 마우어 경이 눈 앞에서 주문을 시전하려고 하는 시점에서 전투가 성립되어(단, 마우어 경이 선의로 주문을 베풀겠다고 기만에 성공한 경우를 제외) 우선권굴림부터 시킬테고, 이미 전투중에 마우어 경의 턴에 일어난 일이라면, 마우어 경은 주문을 시전하려고 합니다. 반응행동으로 이 주문이 어떤 주문인지 파악해보시겠습니까? 라고 물은 후 그렇게 하겠다고 하면 판정을 시키고 성공 시 마우어 경이 시전하려는 주문은 명령 주문입니다,
라고 말하면서 주문 설명을 띄워준 후 묘사를 곁들인 다음 이 주문에 대해 사용할 반응행동이 있는지 물어본 후(파티가 카운터 스펠 등의 수단을 갖고 있을 경우) 처리를 할테고, 알아보는 판정이 없다면 그냥 묘사만 하는 식으로 나는 운용할 것 같네
물론 초반에는 그렇게 하다가도 전투마다 그렇게 진행하면 너무 늘어지니까, 마우어 경은 주문을 사용합니다. 리액션 있나요? 하고 넘어갈 것 같고.. 궁극적으로는 편의성을 위해서 마우어 경이 명령 쓰는데 할거 있으신가요? 가 되버릴 것 같네..
ㅇㅎ... 하긴 이미 경험이 있으면 pc들도 다 알 테니까 굳이 비밀로 할 필요 없겠네 고마우