적이 주문을 쓴다는 것만 알고 무슨 주문인진 모르는 거 아님? '명령 씁니다' 하면 숙련자들은 내용까지 다 알아버리잖아
무슨 주문인지도 모르고 그냥 카운터스펠 쓰고 보는거임?
댓글 6
XGE에선 그에 관련된 규칙이 있는데 다른 캐릭터가 반응 행동으로 지능(바전학) 판정에 (DC=15+주문레벨) 성공하면 어떤 주문인지 알 수 있게 하는 규칙이 있어. 즉 다른 캐릭터 B가 무슨 주문인지 알아낸 후, 카운터 스펠을 가진 캐릭터 A가 카운터 스펠을 발동해야하는 무척이나 번거롭고 귀찮은데다 불합리한 구조라서 이걸 실제로 하는 테이블은 본 적이 없다.
익명(result4480)2025-03-03 19:37
답글
재밌어보이는데 인기가 없나벼... 고마우
익명(118.235)2025-03-03 19:38
답글
사실 옛 판본에서는 이게 기본 규칙이라서 다 그냥 했다
익명(211.243)2025-03-03 20:29
DC를 공개한다거나, 능력의 정확한 메커니즘을 공개한다거나 이런 것들은 아랫글도 그렇지만 진행속도를 위해 하는 것들임
주문 시전-(주문 식별 판정 하세요)-(반 년쯤 했으면서도 생각하는 게 귀찮은 플레이어가 전혀 쌩뚱맞은 판정으로 하는 거냐고 물어봄)-(주문 분류에 따라 이러한 주문으로 하라고 안내)-(주사위 굴림)-(성공 여부 질문)-(성공 여부 안내)-(식별 실패했으면 현재 상황을 보고 무슨 주문일지, 몇 레벨로 시전될 건지 판단, 시간 꽤 소요됨)-카운터스펠을 몇 레벨로 시전할지 말지 결정
익명(125.130)2025-03-03 19:58
답글
이걸 캔트립 하나 쓸 때마다 해야 되니까 꽤 시간을 먹겠죠
익명(125.130)2025-03-03 19:59
답글
그래도 활용하고 싶으면 메이지나 아크메이지 같은 몹한테만 따로 특성으로 붙여주거나 할 수도 있을 거임. '비밀스러운 주문' 같은 게 있다고 하고 보스 전투에서만 잠깐 활용한다든가
XGE에선 그에 관련된 규칙이 있는데 다른 캐릭터가 반응 행동으로 지능(바전학) 판정에 (DC=15+주문레벨) 성공하면 어떤 주문인지 알 수 있게 하는 규칙이 있어. 즉 다른 캐릭터 B가 무슨 주문인지 알아낸 후, 카운터 스펠을 가진 캐릭터 A가 카운터 스펠을 발동해야하는 무척이나 번거롭고 귀찮은데다 불합리한 구조라서 이걸 실제로 하는 테이블은 본 적이 없다.
재밌어보이는데 인기가 없나벼... 고마우
사실 옛 판본에서는 이게 기본 규칙이라서 다 그냥 했다
DC를 공개한다거나, 능력의 정확한 메커니즘을 공개한다거나 이런 것들은 아랫글도 그렇지만 진행속도를 위해 하는 것들임 주문 시전-(주문 식별 판정 하세요)-(반 년쯤 했으면서도 생각하는 게 귀찮은 플레이어가 전혀 쌩뚱맞은 판정으로 하는 거냐고 물어봄)-(주문 분류에 따라 이러한 주문으로 하라고 안내)-(주사위 굴림)-(성공 여부 질문)-(성공 여부 안내)-(식별 실패했으면 현재 상황을 보고 무슨 주문일지, 몇 레벨로 시전될 건지 판단, 시간 꽤 소요됨)-카운터스펠을 몇 레벨로 시전할지 말지 결정
이걸 캔트립 하나 쓸 때마다 해야 되니까 꽤 시간을 먹겠죠
그래도 활용하고 싶으면 메이지나 아크메이지 같은 몹한테만 따로 특성으로 붙여주거나 할 수도 있을 거임. '비밀스러운 주문' 같은 게 있다고 하고 보스 전투에서만 잠깐 활용한다든가