난 빈 맵에다 그리기툴로 이건 돌(하프커버), 이건 용암(아프다), 이건... 이런 거 좋던데 상황 따라서 더 다양한 기믹 만들기도 편하고 준비도 단축되고 즉석에서 뭐 추가하기도 편하고... pl입장에선 어떰
사람마다 다름 난 있어도 좋고 없어도 좋다는 사람인데 같이하는 팀원은 또 다름 그리고 이 턀갤에는 얼마나 많은 의견이 존재할까 하고 싶은 말은 암만 여기서 의견을 받더라도 너랑 같이 플레이 하는 사람이 싫어하면 별로고 좋아하면 최고라는거야
난 괜찮은데 싫어하는 사람이 더 많은 것 같음 내가 왜 괜찮게 생각하냐면 그런 마스터들은 엄폐물을 많이 만드는 경향이 있어서 그게 맘에 들어 - dc App
ㅇㄱㄹㅇ 나도 배틀맵 화려하기만 하고 실상은 그냥 전부 빈공간인건 별로임
난 좋아함 커스텀이 편하고 마스터랑 협상해서 더 재미있는 지형으로 바꾸는게 가능 호불호라기보단 보통 품이 많이 들고(당장에 많이든다기보단, 초딩 공책게임처럼 보이지 않을 인간체급을 쌓는게 ) orpg에서 사용하기엔 어색해서 안쓰는거라고 봄
별로라는 사람들은 불호라서 안좋아한다기보단 어색해서좋아하지 않는, 것에 가까운 반응이 대부분이였음
이게 난점인듯 초딩 공책게임보다 퀄을 올리려면 즉석 제작 및 커스텀 가능이라는 장점이 퇴색됨
평소 아이콘을 구상하고 멋드러진 선긋기 따위를 연습했다면 즉석제작도 멋지게 보임
워낙 개취 호불호의 영역이라…;;;;; - dc App
으음... 너무 성의없다고 느껴짐. 난 그런 세션 안 할거임. 상황에 따라서 바쒼다는 건 기준없이 맘대로 결정하겠다니까. 거기서부토는 게임의 영역인가? 그냥 역할극의 영역이지..
준비는 하되 준비 시간 단축용으로 그리기툴로 그려두는 건 상관없음 근데 그걸 실시간으로 하는 건 호불호 많이 갈릴 듯 던월 같은 서사룰에서 pc들 위치 심상 맞추는 용도로 맵을 쓰는 게 아닌 이상
난 직접 그리는걸 무조건 더 선호함 - dc App
플레이어한테 그리게 시키는 것도 좋고 - dc App
흰 배경에 툴로 찍찍 좋아함
보통은 불호 GM이 상황설정과 묘사가 좋다면 ㄱㅊ