이것들은 내가 만들었던 파도메아리동굴 맵이다.


플레이타임을 신경써서.. 플레이어들이 빠르게 보스방으로 직진할 수 있도록.. 원본 지도 오른쪽에 있는 길목은 막힌 것으로 수정했음.




지도는 전체적으로 A3용지로 프린트했고.. 보스방을 제외하면 모두 1칸에 10피트였음.


내가 가장 우선적으로 생각했던 건.. 토큰이나 미니어쳐가 1칸에 딱 들어가야 한다는 거임.

그런데 그걸 1칸에 5피트로 설정하면... 왠만한 테이블 위에는 한번에 다 못펼칠만큼 맵이 커짐..

그래서 어쩔 수 없이 대부분 1칸에 10피트.. 그리고 보스방은 제대로 된 전투를 즐겨보라고 1칸에 5피트 정량에 맞춰서 프린트했음.


그리고 지도를 여러개로 쪼개서..

그 지역에 도착해야만 해당 지역의 지도를 오픈하는 방식으로.. 살짝 전장의안개 느낌을 주려고 했었음.

물론 새롭게 지역이 오픈되면, 기존에 오픈되어 있던 지도에 스카치테이프로 딱 부착시킴.

그래서 지역의 지도들이 각각 따로 놀지않고 통째로 하나의 지도가 완성되어가는 방식이었음.


참고로 각각의 지역 맵에는 내 나름대로의 고유번호를 지정해놓고..

크든 작든 숫자 4 처럼 생긴 방위표를 전부 적어놔서..

해당지역이 열렸을때 빠르게 해당지도를 찾아서 정확히 붙일 수 있도록 준비했었음.