마스터 괜찮은 사람임. 플레이어들 친절함.


근데.. 그냥.. 재미가없음. 왜 재미가 없을까 생각해보니까 마스터가 생각해놓은 방법으로 문제를 해결하지 않으면 부자연스러워도 마스터가 준비한대로 이야기가 흘러가는 편임.


가령 흑막의 정보를 가진 npc 비살상 제압해놨는데 전투끝나고 심문해보려니까 갑자기 동굴이 무너지면서 낙석맞고 죽어버리는 둥 하는 일들


마스터랑 플레이어의 관계가 내가 행동하고 세상이 반응하는 관계가 아니라 그냥 TV쇼랑 그걸 보고있는 관객의 관계같음.


마스터가 피드백 달라고 강하게 어필하는 편이라 "이렇게 하면 조금 더 재밌겠다" 싶은 아이디어들 정리해서 메세지로 보냈는데 개선되거나 바뀐건 못느꼈음


다른 플레이어들은 세션이 즐긴다기 보단, 세션이 있으면 무조건 하고보는 부류의 성향이라 신경안쓰는거같음


이럴땐 어쩌지?