'던전에 부적절하게 깔린 함정'인 것 같음
내 얕은 지식을 바탕으로 하면, 전통적인 던전은 피라미드 등으로 대표되는 위협-보상 구조를 차용했음.
피라미드에는 피라미드 중심의 미라로부터 바깥으로 이어지는 길이 반드시 존재해야 했는데, 이는 그 길을 따라 파라오의 영혼이 바깥으로 나간다는 이집트인들의 종교관이 주된 이유임.
그런데 그런 길이 있으면? 도굴꾼들이 오홍홍~ 조와용~ 하면서 냅다 파라오(종료)를 빈털털이로 만들어 버릴 거 아님?
그래서 그런 도굴꾼들을 막기 위해 가짜 통로와 방, 함정, 다종다양한 위협 등으로 진짜 통로 주변을 도배해 둔 거임.
이를 바탕으로 한 고전적인 '무덤 / 종교적 유적' 형식의 던전들은 함정을 소유할 당위성이 있음.
걔들도 도굴꾼 내지 비스무리한 것들을 막아야 하겠지...
근데 문제는, 고블린이 점거한 요새든, 천 년 전 버려진 드워프의 유적이든, 노움들이 뚝딱뚝딱 만든 성채든, 어떤 방식으로든 간에 소유한 사람들이 사용해야 하는 공간에 함정이 깔려 있다는 거임.
대체 왜???
침입자를 막을 거면 요새 밖에 함정을 설치하는 편이 더 합당하지 않나? 요새 안쪽에 함정을 설치해서 어떤 이득이 있는 거임? 이미 모험가들이 거기까지 들어왔으면 ㅈ된거잖아
내 말은, 경보 함정까진 그럴 수 있다 이거임. 요새 주인의 침대 옆에 있는 상자를 열면 경보가 울린다? 좀 편집증적인 것 같지만, 일단 도움이 되긴 할 거임.
근데 상자를 열면 머리맡의 동상에서 독가스가 새어나오고 침실의 문이 두꺼운 석문으로 잠기는 함정? 이건 그렇지 않다 이말임...
내가 그 요새에 사는 고블린이면, 진탕 술을 들이붓고 비틀거리다 침실 잘못 찾은 죄로 질식하고 싶지는 않을 것 같음
천 년 전 버려진 드워프의 유적도, 유적 내부에 함정이 있으면 안 되는 거 아님? 천 년 전에는 걔네가 그 유적 썼을 거 아니야
잠도 자고 밥도 먹고 목욕도 하고 그랬을 텐데 복도 지나다니다 화살 맞으면 어캄
난 그래서 던전에 깔린 함정 별로 안 좋아함
이해할 수 없는 곳에 있는 함정은 뭔가... 뭔가임
고블린부터 판타지임
나도 그런 것들을 좋아하지 않아.
상자를 열면 머리맡의 동상에서 독가스가 새어나오고 침실의 문이 두꺼운 석문으로 잠기는 함정같은 '아무 생각 없이 만든 함정' 같은거... - dc App
작정하고 만든 함정이 아니라 오래되서 유지보수 안된 시설이 무너지는거라고 하면 됨 씨발 이새끼들은 지들 쳐다니는 장소에 함정을 만드냐? =지들도 위험해서 안다니는 곳임 씨발 이새끼들은 상자에 독을 집어넣냐? = 원랜 독이 아니었는데 안쓰는 창고 구석에서 오래되서 상한거임
대충 일상적으론 안그랬는데 비상시에만 작동하는 침입자 대응시스템이 발동된 상태라고하면 끝아님? 매드맥스에서 영감받은 시리즈는 그러던데
소신발언) 버려진 유적이면 애초에 귀한 물건은 없어야 하는거 아닌지 무덤도 아니고 유적에 귀중품이 없다는건 진즉 약탈민족한테 다 털렸어야 하고 애초에 던전으로 적절하지 않은 것 아닌지...
그만큼 위험하시다는거지 - dc App
파라오가 외출하고 돌아올땐 어떻게 돌아오려나? 무덤 이쁘게 잘 깎았네 하면서 돌아오다가 같이 해매는거아님?
있는 이유 설명하기는 별로 어렵지 않은 것
고블린들이 하도 빡대가리라 그런것도 생각 못했나봄
드워프야 뭐 황금에 눈이 멀어서 그렇고...