개인적으론 상당히 애호하는 시스템이지만. 설정도 빼곡하고, 게임이 메크스케일(거대로봇) 전투 다루는 미니어쳐 룰이랑, 인간 사이즈 RPG랑 나뉘어져 있어서 제대로 해보려면 좀 파고들어야 할 거임.
메크 다루는 미니어쳐 룰만 해도 룰이 자세하고 복잡하다고 간략화 룰을 따로 만들 지경이고
ㄹㄹ(clock0738)2025-04-11 01:50
RPG도 시스템이 여럿으로 나뉘었음. A Time of War는 크런치한 고전 스타일 RPG이고. Mechwarrior Destiny가 비교적 요즘 스타일로 간략화되고 내러티브 중점 룰임. 데스티니 쪽은 메크 전투도 RPG에 통합시켰는데. 간략화가 너무 심해서 기존의 랜스 규모 전투랑은 안 맞고, 파일럿 1인 관점 플레이 체험용 정도 느낌
ㄹㄹ(clock0738)2025-04-11 01:52
일단 멕워리어 좋아하고 RPG랑 미니어쳐 겜 관심 있으면, 질러서 손해볼 건 없음 ㅇㅇ 근데 저거에 포함 안 된 옵션, 상급 규칙이랑 시대 별 세팅, 각 메크 정보 책자 등등 자료집이 엄청 많음
ㄹㄹ(clock0738)2025-04-11 01:53
답글
코어+서플 번들인 줄 알았는데 여러 판본이 섞여있는 거구나.
인간이랑 메카 비중 균형이 맞거나 메카 쪽에 더 치중되어 있으면 사려고 했는데 이것보다는 랜서가 나한테 더 취향일 것 같네.
설명해 줘서 고마워.
개인적으론 상당히 애호하는 시스템이지만. 설정도 빼곡하고, 게임이 메크스케일(거대로봇) 전투 다루는 미니어쳐 룰이랑, 인간 사이즈 RPG랑 나뉘어져 있어서 제대로 해보려면 좀 파고들어야 할 거임. 메크 다루는 미니어쳐 룰만 해도 룰이 자세하고 복잡하다고 간략화 룰을 따로 만들 지경이고
RPG도 시스템이 여럿으로 나뉘었음. A Time of War는 크런치한 고전 스타일 RPG이고. Mechwarrior Destiny가 비교적 요즘 스타일로 간략화되고 내러티브 중점 룰임. 데스티니 쪽은 메크 전투도 RPG에 통합시켰는데. 간략화가 너무 심해서 기존의 랜스 규모 전투랑은 안 맞고, 파일럿 1인 관점 플레이 체험용 정도 느낌
일단 멕워리어 좋아하고 RPG랑 미니어쳐 겜 관심 있으면, 질러서 손해볼 건 없음 ㅇㅇ 근데 저거에 포함 안 된 옵션, 상급 규칙이랑 시대 별 세팅, 각 메크 정보 책자 등등 자료집이 엄청 많음
코어+서플 번들인 줄 알았는데 여러 판본이 섞여있는 거구나. 인간이랑 메카 비중 균형이 맞거나 메카 쪽에 더 치중되어 있으면 사려고 했는데 이것보다는 랜서가 나한테 더 취향일 것 같네. 설명해 줘서 고마워.