서로 공격을 주고받는 그런 수싸움은 시각적 자료 없이 글로만 묘사하기도 힘들고
시각적 자료가 있어도 심지어 여러장이 필요하고
gm과 pl의 근접무기 묘사 차력쑈로 이끌어가기도 힘든 일이고
그러다보니 결과적으로 공격의 합을 주고받는 묘사는 생략되고 마무리 묘사때 "누가 누가 더 멋지게 죽였냐" 승부가 되버리는것같음
뭔가 방법없나
서로 공격을 주고받는 그런 수싸움은 시각적 자료 없이 글로만 묘사하기도 힘들고
시각적 자료가 있어도 심지어 여러장이 필요하고
gm과 pl의 근접무기 묘사 차력쑈로 이끌어가기도 힘든 일이고
그러다보니 결과적으로 공격의 합을 주고받는 묘사는 생략되고 마무리 묘사때 "누가 누가 더 멋지게 죽였냐" 승부가 되버리는것같음
뭔가 방법없나
전반적 데미지를 낮추고 한 공격에 민첩따라 힘따라 공격 -반격-재공격으로 파엠식 추격을 넣거나 하는 식으로? - dc App
한 합을 길게 끌고가는거빼곤 방법이 있으려나..? - dc App
그냥 근접전 자체가 합을 주고 받는 과정임
https://m.dcinside.com/board/trpg/146147
그러니가 그걸 어캐 맛도리있게 묘사하냐고!!!!!!!!!!
그런데 뭐 묘사 차력쇼 말고는 딱히...
숨쉬는 법을 가르쳐다오