예를 들면 현대소총이나 기관총을 예시로 들면 사거리 쫙 너프해서 사거리 30미터에 공격횟수 1턴에 무조건 3번만 가능하게 데미지는 2d4+2정도지만 존나 약해지니까 쓸만할거 같은데
그대로내면 턴당 30번 공격이니까 데미지 계산하는데 한세월이어서 못씀
예를 들면 현대소총이나 기관총을 예시로 들면 사거리 쫙 너프해서 사거리 30미터에 공격횟수 1턴에 무조건 3번만 가능하게 데미지는 2d4+2정도지만 존나 약해지니까 쓸만할거 같은데
그대로내면 턴당 30번 공격이니까 데미지 계산하는데 한세월이어서 못씀
너프할거면 그냥 중세병기 쓰는게 낫고 너프 안하면 OP고
던마가에 라이플 리볼버 샷건 등등 이미 있는데?
ㅇㅋ 한번 스펙이 어때? 활이나 석궁대신에 쓸정도로 메리트가 있음?
(총기 / 대미지 / 속성 / 마스터리) 자동소총 / 2d8 관통 / 탄환(80/240), Burst Fire, 재장전(30발), 양손 / Slow 헌팅 라이플 / 2d10 관통 / 탄환(80/240), 재장전(5발), 양손 / Slow 리볼버 / 2d8 관통 / 탄환(40/120), 재장전(6발) / Sap 반자동소총 / 2d6 관통 / 탄환(50/150), 재장전(15발) / Vex 샷건 / 2d8 관통 / 탄환(30/90), 재장전(2발), 양손 / Push
Burst Fire는 탄환 10발 소모해서 10피트 큐브로 피해 주는 거고(민첩 내성 굴림) 재장전(Reload)는 발수만큼 쏜 다음에는 액션이나 보액으로 장전해야 함
완드같은 방식은 어떰
이미 던마가에 있는 방식이라면 뭐 할 말없지만.... 현대병기의 가장 큰 장점이 "빠르고 강하게 적들을 죽일 수 있다" 아님?? 그런 장점을 너프시킨 현대병기를 왜 써야 함....???? 예를들어 "아무것도 자를 수 없도록 너프시킨 칼을 주면 어떨까?" -> 아니, 그걸 왜 써야 함...???
ㅇㄱㄹㅇ