들어가며
이 가이드는 Pathfinder 1e에 입문하려는 초심자들이 겁먹지 않고 쉽게 입문할 수 있도록 작성됩니다. 실제 전투 플레이에 사용되는 핵심 정보를 알기 쉽게 다룰 예정이며, 연관된 고급 정보들을 의도적으로 생략하고 있습니다.
1. 라운드와 차례
Pathfinder 1e의 전투는 라운드 단위로 진행됩니다. 한 라운드는 실제 시간 6초로 간주되며, 이 시간 안에 플레이어 캐릭터와 적들은 각자 자신의 차례(턴/turn)을 가집니다. 차례는 플레이어와 적이 라운드 내에서 실제 행동을 취하는 개인적인 시간입니다.
각 캐릭터들의 차례는 우선권(initiative) 굴림이 높을 수록 먼저 진행되며, 이 값은 캐릭터의 민첩(DEX)에 영향을 받습니다.
예시 이미지 설명:
우선권 굴림이 가장 높은 에즈렌(14)의 차례가 첫번째, 가장 낮은 카이라(7)의 차례는 마지막이 됩니다.
카이라의 차례가 끝나고 다시 에즈렌에게 차례가 돌아갈때, 1 라운드가 종료되고 2 라운드가 시작됩니다.
2. 행동
캐릭터들은 자신의 차례에 각 행동을 한번씩 할 수 있습니다.
- 일반 행동 Standard Action
일반 행동은 근접/원거리 공격, 주문 시전에 주로 사용됩니다.
원한다면 이동 행동으로 사용할 수 있습니다(일반 행동을 포기하고 두번의 이동 행동을 사용). - 이동 행동 Move action
이동 행동은 캐릭터의 속도만큼 이동하거나, 물체와의 간단한 상호작용(물체를 줍고 꺼내기, 문을 여닫기 등)에 주로 사용됩니다. - 전순간 행동 Full round action
전순간 행동은 일반 행동과 이동 행동을 모두 사용하는 행동으로 이해하면 편합니다.
한 차례에 2번 이상의 공격을 할때, 그 일련의 공격들은 전순간 행동이 됩니다.
(각 손에 무기를 들고 있거나, 뿔과 발톱같은 자연무기가 2개 이상 있거나, 레벨이 높아졌을때) - 전투보 5-foot step
전투보는 이 게시물 이후에 설명할 기회 공격(attack of opportunity/AOO)를 피할때 사용되는 행동입니다.
단 5 ft.(한 칸)만 이동할 수 있지만 기회공격을 유발하지 않고, 전순간 행동 전, 중간, 후에도 사용 가능합니다.
하지만 이동 행동으로 캐릭터를 이동시킨 차례에는 사용할 수 없고, 전투보를 사용한 차례에 이동 행동으로 캐릭터를 이동시킬 수도 없습니다. - 신속/즉시 행동 Swift/Immediate action
각 상황에 따라 신속/즉시 행동 중 선택하여 사용할 수 있는 행동입니다.
이 행동을 사용하는게 흔한 일은 아니지만, '신속은 자기 차례에만, 즉시는 남의 차례에도 가능'만 알고 있으면 큰 문제없습니다. - 자유 행동 Free action
자신의 차례에 아무런 제약 없이 사용할 수 있는 행동입니다.
말하기, 양손 무기에서 한 손을 때거나 다시 잡기, 물체를 버리기, 바닥에 엎드리기 등이 있습니다.
다음 게시물에서는 원거리 공격, 기회 공격, 협공, 커버를 설명하겠습니다.
왜 쩜오 초심자 가이드 아님
용어들이 무협지 같네요
전투보 같은 번역어가 아마 쩜오 마활 번역본에서 나왔을것