플레이어들 입장에서야 다들 안 죽고 싶어하지. OSR이든, 예비 캐릭터 시트 준비해 놓고 하든 본인이 심혈을 기울여 키우던 PC 터지면 기분 잡쳐지는 건 사실임



그리고 뭐 이야기를 진행시키는 게 플레이 참여자들의 목적이라느니, 실패해도 전진하라느니 뭐 이런게 있기 때문에 난 좆같아도 상황 판단해서 죽일지 말지 결정함.



1. 마스터 스크린 이용해서 클로즈 다이스 굴리기

- 주사위에서 1이 나오든 6이 나오던 20이 나오든 일단 굴리면 PC들 머리통 깨뜨리기 쌉가능.



2. 클로즈 다이스 하지말라고 칭얼거리면 오픈 다이스 해주기. 하지만...

- 은근 슬쩍 매크로 수정해서 활약할 수 있을 파트에선 높은 수 나오게 해주기. 하이라이트에서 활약하는건 누구나 좋아하잖아



3. 인간 주적 박은 레인저 존나 불합리하다고 징징거리면 레인저 뺴주기. 하지만...

- CR 낮춘 인카운터 내보내서 PC들한테 WWE 신나게 당해줘서 기고만장하게 해준 다음에, CR 높여서 다른 약점을 추가하고 몹 데이터를 바꾼 인카운터 한번 더 하기. 같은 방법으로는 통하지 않는다는 긴장감을 준다.



4. CR 불합리한 것 같다고 울부짖으면 맨땅에 함정체크 시키기

- 는 근데 왜 하는거냐? 불합리하지 않으니까 계속 하면 된다고 하면 되잖음.





이거 외에도 그 유명한 알비노 레드 드래곤, 초벌구이한 블루 드래곤 이런거 내보내서 엿먹이는 것도 있는데 이런건 뭐냐 못들어봤음.



마스터놈이 아무리 날고 기어도 세션은 플레이어를 미니어처 굴리듯 굴리거나 업신 여기는 태도로 하면 반드시 탈이 난다는걸 알기 바람.

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