이미 봤을지도 모르겠지만 기획 지망생에게 매우 좋은 글이니 링크를 드립니다.
1. 어서와 게임기획은 처음이지:
http://www.slideshare.net/iyooha/ss-39476185
2. 프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법:
이미 봤을지도 모르겠지만 기획 지망생에게 매우 좋은 글이니 링크를 드립니다.
1. 어서와 게임기획은 처음이지:
http://www.slideshare.net/iyooha/ss-39476185
2. 프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법:
ㅇㅇ 고마움, 몇번 봤는데 이런 류는 몇번 본다고 알고 있다고 할수가 없는거니까...음, 아 밑에 글에서 댓글로 달긴 했는데, 혹시 필라스 오브 이터니티의 전투시스템 역기획서라고 하면 어디까지를 범위로 잡아야 하는 걸까? 캐릭터 스테이터스부터 전투수치와 연관되어 있으니 그쪽도 전부 포함해야 한다고 생각하고는 있었는데 내가 욕심을 부리거나 범위를 너무 넓게 잡고 있었던 걸까 라는 생각도 들고 핵심을 못잡고 있는 걸까 하는 생각도 들고 확신이 없어서 말야.
ㄴ내가 아래 글에 와우를 예시로 대강 적어놨는데, 이해 안 되면 다시 여기 댓글 ㄱㄱ