작년 감마본 이후 새로 나온 5월본.


뭐가 바뀌었는지 살며시 살펴봄.


<도적>


- 기세는 전사에게 가고 허세를 받았다. 허세는 공격에 맞아도 사라지지 않는다. 몇몇 도적 능력은 허세를 사용한다.

- 비열한 행동이라는 이름의, 도둑질과 관련된 특성이 추가됨.

  아크마다 일정 횟수의 자원을 갖고, 그것을 소모해 실패한 도둑질 관련 판정을 다시할 수 있다.

- 재주넘기 재능이 +2에서 +3으로 향상. 1판의 +5보다는 낮지만.


<마법사>


- 마스터의 재앙, 조우 파괴자, 전장의 지배자, 마법사의 가장 중요한 자산인 창성학이 죽었다.

  신방 대상 주문 공격 대상 +1이라는 초라한 효과.

- 밴스의 다음절 영창은...나빠졌다. 감마본은 '1레벨 업캐스트'라는 확실히 눈에 보이는 이점이 있었다. 이제는 1판과 비슷하다.

   특기와 주사위가 합쳐지면 1레벨 낮은 추가 주문을 얻을 수 있기는 한데..딱 연상되는 효과는 아니다.

- 상징적인 화염탄도 너프. 10d10이던 피해가 이제는 25 피해.


<사제>


- 천옷과 갑옷 구분은 유지됨. 산송장 퇴치 등 추가된 특성도 유지.


<성기사>


- 탱커 컨셉으로 민첩 대신 매력을 장갑 보정에 쓸 수 있는 특성이 추가. 

- 힐러 자리를 침범하는 강화된 안수 치료 재능이 삭제됨


<순찰자>


- 마법 계열 재능을 얻으면 정방에 +2를 받는다.

- 치명적인 사냥꾼과 산병 능력은 이제 조우와 아크마다 1회로 통일.

- 동물 동료가 항상 옆에 있게 됐다. 공격하는 순간 잠깐 나타났다 사라지지 않고! 만세!


<야인>


- 광분의 고점이 감마에 비해서 깎임. 감마는 홀수 명중 시 2배 피해였는데, 5월은 단순 치명타 범위 4+로 깎임. 초 광분도 삭제됐다.

  대신 한 번 발동된 광분은 전투 끝까지 지속. 처음 적에게 맞았을 때도 광분 주사위를 굴릴 수 있게 됐다.

- 고점은 낮추고 저점은 높임. 


<음유시인>


- 2판 들어 지이이인짜 복잡해진 음유시인. 감마에 이어 5월에도 변하지 않았다.

- 금관악기, 춤, 타악기, 목관악기, 현악기, 가곡의 6 악기 재능과, 그 악기 재능마다 딸린 4개의 능력. 거기에 주문과 노래까지.

- 새로 생긴 전주곡과 노래의 달인이라는 재능을 고르면 그나마 파워가 확 줄어든다.


<전사>


- 도적의 기세가 추가됐다. 자신의 차례 끝날 때마다 기세를 얻고, 공격에 맞으면 잃는다.

  기세를 갖고 있으면 자신의 차례에 하는 첫 근접 공격에서 D&D 5판 유리함을 얻음.

- 약간 복잡하던 전투 리듬 재능은 삭제. 가변공격 재능이 새로 생겼다. 기교 몇 개가 가변공격으로 넘어감.


<주술사>


- 혈통 재능별로 마력 수집 시 생성되는 과잉 효과는 유지.

- 주문 주먹이라고 해서, 근접 주술사용 재능이 약간 더 강화됐다.

  인접한 적에게 주술사 주문을 공격할 때 치명타 범위 2 확대라거나.