마땅한 회복 기술도 없고, 시나리오 특성 상 휴식을 반복하기도 어려운 단편인데다가
AC 높은 전위가 있는 것도 아닌 파티에게 어떻게 안정성을 부여해 줄 수 있을까?
파티 레벨은 3레벨, 3인 팟임.
일단은 탐험 도중에 보물로 포션 오브 힐링을 두어개 쥐어줄까 싶은데.
함정도 제법 있는 편이고, 보스 조우 전까지 인카운터 두어번은 있을 거 같아서 고민된다.
포션을 좀 넉넉히 줄까?
마땅한 회복 기술도 없고, 시나리오 특성 상 휴식을 반복하기도 어려운 단편인데다가
AC 높은 전위가 있는 것도 아닌 파티에게 어떻게 안정성을 부여해 줄 수 있을까?
파티 레벨은 3레벨, 3인 팟임.
일단은 탐험 도중에 보물로 포션 오브 힐링을 두어개 쥐어줄까 싶은데.
함정도 제법 있는 편이고, 보스 조우 전까지 인카운터 두어번은 있을 거 같아서 고민된다.
포션을 좀 넉넉히 줄까?
다양한 기믹 맛보고 싶어하지만 댄디 초보들이라 고민이 되는구만
똑같이 ai한테 물어보면 더 도움이 될수도있음 - dc App
포션 좀 나눠서 조금씩 줘라/ 임시피통 음식 고안해서 줘라/ 방어하거나 회피할 수단을 은근슬쩍 제공해줘라 정도를 답해주는데, 뭔가 뭔가여서. 기왕이면 턀갤 고인물들 답을 듣고 싶었음
Pl한테 포션줘도 잘 안쓰더라. 차라리 임시체력 주는 이벤트나 장치를 넣어보는게 어때
좀 맞아도 되지 뭐~ 하는 생각이 들까봐 (긴장감은 또 유지하고 싶은 초보마스터의 욕심) 임시피통 제공은 좀 꺼려져. 조언 고마워.
치유사 피트 있는것처럼 치유사 키트 쓰게 하기 어때? 행동으로 아군 하나 힛다 굴리게 해서 힛다+숙보만큼 회복시키기
사실 플레이어중 하나가 챙겨오는게 맞겠지만, 억지로 한명이 들게 하면 좀 부당한 느낌이 드니까..
이거 좀 솔깃하다. 조언 고마워.
전멸시킨 다음 전열을 아무도 안 한 플레이어들 탓이라고 주장하기 - dc App
무사히 던전탐험 성공시키고 3레벨 PC가 상상도 못할 거금을 보상으로 내놓고는 '힘이 부족해서' 보상 못가져가게 하기 추가요
전멸 시키고 훈계하기는 서로 티키타카하며 놀자는 내 대원칙에는 완전 반대라 ㅋㅋㅋ 농으로 듣겠음. 다만 보상 힘 모자라서 아쉽게 일부만 챙기기는 고려하고 있었어. 재밌네 ㅎㅎ
실제 휴식은 못해도 휴식을 대체할 수 있는 기믹을 만들어서 집어넣음 신의 은총이나 축복이 깃든 샘 같은거
휴식을 대체하는 성소, 신비로운 샘 같은 기믹 넣기 좋네. 고민해볼게 ㅎㅎ
전투의 결과가 크게 널뛰어서 안정성이 떨어지는 문제는 포션으로 해결이 안된다 한 번에 2명이 눕는 순간 2명을 동시에 못 살리니 숫적 열세가 지속되는게 문제 죽음 내성 굴림에 2번 성공하면 20띄운것처럼 처리하는걸 제안함
널뛰기 같은 결과가 나온다기보다는 전력이 소모되어갈 거 같은데 보충할 수단은 제한되는 상황에 놓이겠다 싶어서. 내성굴림 보정해주는건 또 신선하네. 조언 고마워.
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