반쯤 푸념이지만,
난 진심으로 그랬음 좋겠음
한번 자리에 앉으면 약 4시간에서 6시간 정도가 소모되는 취미인데
퀄리티 면에서 차리고 온 준비가 미흡하든, 자기 에고를 섞든
마스터 인성이 터져있든
이 빌런들이 양심에 아무 가책도 없이
공개적으로 남들 시간을 좆창낼 수 있는 이유란 결국
돈이 안 걸려있어서
태도에 있어 실제로 오고가는데에 걸린게 없으니까
주제도 모르고 뜨내기질을 뻔뻔하게 쳐 할 수 있는게 아닌가 싶음
당장 인터넷에 재미로만 올라오던 자작 소설들도,
똥글마냥 동글동글한 그림체로 연재 되던 만화들도
처음엔 자기가 재미있어서, 자기가 즐겨하는 걸 남들에게도 보여줄 수 있었음 좋겠어서
순수한 의도로 개시되는 창작 활동에 불과했지만
이제는 편결이든, 정액제든
사이트에서 돈을 지불하고 정당하게 구매한 소설이나 만화에 대한 이야기를 하는 게
당연한 세상이잖아
턀도 이렇게 되는게 이상적이라고 생각함
이미 시나리오는 돈 주고 사는게 당연한건데 마스터링은 못할 게 뭔가 라는 생각이 듬
하나의 툴을 제공하는 입장에서 둘을 비교해보자면
결국 GM도 PL의 행동에 가치를 부여해주는 도구 아냐?
거기서 거긴데?
돈을 받는 GM과, 그 서비스를 즐기는 몇몇의 PL들
정기적인 팀의 형태에서 세션이 열릴 때마다 돈을 갖다 바치고, GM을 데여한다
만약 만족도가 성에 차지 않았을 경우, 다 까고 죽창꼽는게 아니라 소비자의 자유로써 맘껏 평가할 수 있다
심지어는 좆목질 없으면 하고싶은 룰로 세션도 못굴리던걸 이제는 골라먹을 수 있다
걍 상상만 해도 짜릿하잖아
렌탈GM 얼마나 좋아?
지금은 아니지만, 예전에 팀에 있었을 때엔
이 렌탈GM에 대해서 비판적인 의견을 가지던 사람도 있었음
보이스로 한창 떠들던거라 자세히 기억은 안나는데
왜곡 많이 쳐서 대충 기억하기론...
"마스터가 거의 돈을 받아야 할 정도로 투입되는 노력의 양이 다른 건 맞다"
"하지만, TRPG의 세션은 PL과 GM간의 노력의 양에 대한 차이와는 별개로
순수하게 서로가 세션을 즐기려는 의지에서만 유지될 수 있다."
"애초부터 이건 취미이지 않느냐?
TRPG는 약간의 호감과 책임에 자유로운 사람들끼리 취미의 영역에서만 허용될 수 있는 놀이다
다른 PL의 RP에 흥미를 느끼고 케릭터와 기꺼이 다가서서 서로 상호작용 할 수 있는 이유는
뒤에 있는 PL은 오직 세.계관에 몰입하려는 의지를 갖기 때문이며,
안에 있는 PC는 자신의 행동강령에 따라서만 움직이기 때문이다
이 과정에서 케릭터와 플레이어는 완전히 분리되며, 어떤 이율타산적인 관계도 새션 속엔 섞이지 않는다
"그리고 위 분리 없이 즐기는게 아니라 세션 '밖'의 나를 위하여.
돈을 받고 단순히 만족시키기 위한 서비스를 제공하고자
나를 돋보이게 하려는 RP를 나누는걸로 세션을 즐길 수 있냐고 묻는다면....."
"나로썬 대답을 조금 상상하기 힘들다"
~농농아 포트를 사용하며~
이 사람은 턀을 꽤 오래 했다고 들었음
근데 난 유입도 1년차에 마스터링도 4번밖에 안한 응애년이라
마스터를 잡는 사람들이 정확히 어떤 생각을 갖고 세션을 열고
5배는 더 되는 노력을 쏟아붇는진 모르지만
이 소릴 듣고 '돈을 받고 마스터링 하는 사람이 왜 사이버창련이 되는거지?' 싶긴 했음
그냥 하던대로 하는데 돈 받으면 퀄리티만 오르는거 아닌가?
지금은 트위터가 강세라 트위터식의 자캐 빨아주는 마스터링을 파는거지
소비층이 다양해지면 우려와는 거리가 생기지 않을까 싶어서
뉴비들이 첫 세션에 대한 경험을 가지게 되는 계기가
유명한 빌런한테 데여서 쌍욕 먹고 힝잉잉ㅠㅠ 울며 카톡방 나가기
vs
돈 받고 장사하는 판타지룰 전용 마스터를 만나 끝짱나는 바바리안 굴리기
이 두 개 중 어느 하나로 각인되어야 한다고 가정해 봐
난 무조건 후자가 100배는 나은 것 같다
롤에 돈걸면서 던지는놈 사라졌냐?
무슨 맥락에서 한 소리인지 모르겠음
글쎄당.. 유료gm이 활성화되어서 시장이 만들어졌다고 치면.. 이제까지 조금씩이라도 돌아가던 마이너룰들이 씨가 마르지 않을까? 돈도 못버는데 댄디돌리지 누가 비시머돌리고 소드월드 돌리냐
알피지는 게임만 즐기거나 서사를 즐기는 게 아니라 사교모임이기도 하잖아 서비스 제공자와 소비자의 관계라면 요청과 가격이 오고가겠지만, 서로 취미이기에 부탁과 당부가 오고가며 여기서 인간적인 교류가 형성됨
유료GM에 대해서는 나도 찬성하는 입장임 유료가 된다면 입문자 대부분 무료 룰북 찾는데 무료로 해준다는 빌런만 만나겠지? 빌런의 목적은 돈을 버는게 아니니까 게다가 빌런이 돈을 안 받는다는 보장도 없고, 사기로 잡힐일도 없으며, 돈만 돌려주면 더이상 뭐라고 할수도 없음 이런 끔찍한 상황 맛 좀 볼래?
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뭐가 아쉬워서 쥐고 흔들고있음ㅋㅋ 불만이면 걍 나가고 다른 마스터 사면 될탠데
이런 뜬구름잡는 소리할 시간에 본인이 직접 돈받고 세션 열면 됨 대가는 알아서 감당하고
나도 걍 이건 감정 배설글이라 생각해
그게 돈이 되기 시작하면 빌런은 반드시 몰리기 마련이긴 해 당장에 여기 그놈의 그림 커미션에 데인 인간들때문에 그림쟁이들 증오하는 인간들 한무대기인거 보면 저 마지막 문단에서 빌런한데 데인다 <- 이게 돈까지 털리고 빌런한테 데이는 끝장나는 뉴비 제초가 시작될수 있음
그리고 밑에서 나온 이야기지만, 어디까지가 "빌런짓"인지 정의하는건지도 힘듬 이게 받을만한 선언을 컷한건지, 얼토당토않은 선언으로 분위기 씹창낸건지 그 당사자들도 헷갈리는 마당임 거기서 "돈까지 쳐먹고 지 좆대로 세션굴리는 마스터"라고 썰려나갈 마스터들 나오는것도 문제임
일단 이거하는애들이 대부분 시간말곤 투자할생각이없음
지금도 음으로 양으로 유료gm은 활성화 되어 있어 걍 니가 아직 취미활동에 돈을 안 쓸뿐이지 새룰북이나 서플을 사주는 플레이어부터, 기프티콘이나 선물을 기념일이면 보내주는 사람들까지... gm하면서 이미 다 받아봄
단편에선 충분히 돌아갈 수 있다고 생각하는데 장편에서 될지는 모르겠어
바로 윗댓처럼 선물 정도는 나도 받지만 이건 세션당으로 정량화되는 게 아니니까 - dc App
단편도 그냥 4시간 대충 넘어가니까 대충 엔딩 찍싸고 튀어댈꺼 생각하면 어지러운데
미국쪽은 많던데 - dc App
해외 쪽은 사례가 꽤 되는 모양임 거기도 유료마스터링이 활발히 이루어진다만 알고 있지, 자세한 잡음까지는 모르지만
인터넷에 글쓰는애들은 불만이 있어서 쓰는 애들이 많으니 그러겠지만 맨날 똑같은 돈냈는데 비중차이 난다, 단골손님만 템 몰아준다, 스타일 맘에 안드는데 환불하고싶다, 공식 시나리오 돌리는거면 돈 안받아야하는거 아님? 이런글들 맨날 가득한거보면 - dc App
민원부서 중간관리자로 근무하고있는데, 작성자의 이야기가 긍정적으로 수용되려면 한국에서는 불가능해. 진짜 사람은 돈을 내기 시작하는 순간, "고객"이라는 미명하에 사람같지도 않은 말과 행동을 서슴없이 저지름. 그나마 지금 GM이 무료로 봉사하기때문에 되도않는 논리든, 뭐든 GM을 이해하려고하거나 최소한 자기와 관점이 다르다는 것을 어필하려고 노력하는데, 돈을 받기 시작하면 최소한의 노력조차 안할거임. 오히려 GM의 싹이 마를걸? 고객센터 상담사들의 회전율이 어마어마하게 높은 이유임. - dc App
오히려 유로화 되면 그나마 있던 유저들마저 떠날수도 있어