내가 처음에 비시머 배울때.. 지속피해는 자기 턴이 시작할때 입는다... 라고 배워서 지금까지 계속 그런 줄 알고 있었는데....
제대로 룰북을 읽어보니까 이게 약간 좀 애매한거 같네....;;;;;;;
"그 피해는 자기 차례의 끝에, 그 지속 피해의 극복판정을 하기 전에 입습니다"
그러면 자기차례의 끝에 지속피해를 입고 그 다음에 극복판정을 할 수 있다는 거임?
아니면 일단 자기차례가 시작할때 일단 지속피해부터 입고, 극복판정은 자기차례의 끝에 한다는 거임?
예를들어 내 PC의 hp가 1이 남았는데, 내 PC 주머니에 회복포션이 있고, 지속피해 3이 걸려있다고 가정하면....
나는 내 턴이 시작할때 지속피해가 들어와서 그대로 전투불능이 되는 거임?
아니면 내 턴에 일반행동으로 hp를 회복한 다음에, 턴이 끝날때 지속피해가 들어오고, 그 다음에 극복판정을 할 수 있는거임?
후자.
턴 끝에 받음. 피해를 받고 극복 판정을 함.
턴 시작에 지속 피해 안 받음. 그냥 잘못 알고 있던 것.
시작할때 입는다는 말은 없음
자기 턴 끝날 때 지속피해 입고, 그 다음에 극복 판정 ㅇㅇ