마스터가 적당히 봐주면서 NPC가 처음부터 PC에게 패배당할 각오로 나오는 WWE


마스터와 플레이어가 각각 최선의 다해 싸우면서 싸움의 결과를 받아들이는 UFC




근데 내 생각에.. 그보다 더 심연이 있는 것 같음..


WWE도, UFC도, 결국 경기장 안에서 종이 땡땡땡 울려야만 싸우고... 퇴근길 차를 폭발시켜서 폭탄테러로 죽인다든지 하는 짓은 안하잖아 ㅋ


하지만 그 유명한 툼 오브 호러 썰 같은 경우는... 내가 보기엔 폭탄테러를 하는 것 같단 말이지 ;;;;;;


"주인공이 활약하는 멋진 장면을 만들어보자" 하는 WWE도 아니고,


"최선을 다해 싸우면서 재밌는 게임을 하자" 라는 UFC도 아니고,


"활약 조까고, 게임 뻐큐먹고, 난 반드시 너의 시트를 찢어버리겠어" 하기 위해서 최선을 다하는 심연이라고 느껴진달까 ;;;




내 생각에.. 마스터든, 플레이어든 어쨌든 "같은 세션을 하는 팀원"이잖아?


예를들어.... PC1이 PC2의 시트를 찢기 위해서 최선을 다하면.. 나는 그걸 빌런이라고 생각하거든..


같은 논리로, 팀원이 팀원의 시트를 찢기 위해서 최선을 다하면 그건 빌런이라고 생각하는 거고....


(마스터 역할을 하는) 팀원이 (플레이어 역할을 하는) 팀원의 시트를 찢기 위해서 최선을 다하면 빌런이라는 거지.


내가 마음속으로 허용하는 정도는.. 플레이어가 죽음내성굴림을 하게 하는 정도..??


근데 그게 아니라 "죽음내성굴림 할 필요없음. 그냥 지금 당장 시트찢으면 됨. 굿바이~" 해버리면.. 난 이건 좀 아니라고 생각해..




내 개인취향으로 WWE도 싫어하진 않고, UFC도 재밌어서 좋은데....


턀갤에 올라왔던 툼 오브 호러 썰을 읽어보면... 나도 그 상황에서는 글쓴이의 죽빵을 갈기던 친구처럼 될 거 같음 ;;;;;